S11賽季9月4日上線,而烽火地帶又迎來了一個“全新”模式一一縱橫巔峯賽。
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規則是這樣的:交50萬哈夫幣門票,起200到250萬的裝備進圖,子彈護甲最高5級,沒有6套沒有紅彈。打完之後不管撤沒撤出來,裝備原封不動還你。局內摸的物資帶不出來,只算積分排名,排名高的發哈夫幣。
同時,這個模式還有獨立的段位體系,總共五個級別:士兵、騎士、主教、堡壘、縱橫王權。
B站好幾個UP主這兩天都在聊這個模式。BV1Ug8u6HE93那期視頻的標題直接寫”S11人均9格安全箱,巔峯段位含金量大跌”。BV1Hmbo6zEty更直白:“又出一個縱橫巔峯賽”,語氣裏帶着點”你們策劃又來了”的味道。
但說實話,我覺得這個模式解決了一個三角洲長期存在的問題:猛攻玩家的裝備焦慮。
玩過烽火地帶的都知道,起一套滿改裝備進航天,心理壓力有多大。五套滿改加五級彈,少說幾十萬。一旦被打死,全沒了。所以很多人明明有裝備,就是不敢起。倉庫裏堆着好東西,出門還是穿湊戰備跑刀。
巔峯賽的規則直接把這個焦慮砍掉了。裝備不掉。你花50萬進去,享受250萬級別的戰鬥體驗,打完裝備回來。50萬就是純粹的門票費。
微信公衆號”三角小資”有篇詳解文章說得很細:“單人進入要交滿三人的門票,也就是150萬。但結算時,人越少分到的越多。”換句話說,如果你有實力單三,收益可能比組隊更高。當然風險也更大。
積分計算公式是:帶出物資總價值 + 擊敗人數 × 100萬。一個人頭等於一個行走的大紅。這意味着純打架不搜物資的猛攻哥,和純摸東西不打架的鼠鼠,在這個模式裏都能找到自己的位置。但你要是兩樣都不幹,那就只能交學費了。
局內還有一些有意思的設計。系統白給3×3安全箱和2次萬能鑰匙卡。不刷非洲之心和海洋之淚。新增巔峯賽專屬收藏品。這些限制擺明了是不想讓裝備差距決定勝負,把競技拉回到槍法和意識的比拼上。
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幹員不能重複。不能三比特、三紅狼。這條規則堵住了最無腦的陣容套路。
不過也有讓人猶豫的地方。
50萬門票不便宜。對於跑刀玩家而言,打兩把巔峯賽的錢夠進好幾把機密大壩或機密航天了,並且,如果是單三打巔峯賽的話,一個人就要承擔整整150萬的門票錢。而且巔峯賽的哈夫幣獎勵具體數額目前沒有官方數據,B站UP主們都在猜,沒人能給出準確數字。如果排名靠後的獎勵覆蓋不了門票成本,那這個模式就變成了”花錢練槍”。
還有一個實際問題:匹配按隊內最高段位來。如果三個人段位差距超過一個大段,就不能補齊隊友。這意味着高段位玩家帶低段位朋友一起玩會受限。
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遊俠網的攻略文章提到,巔峯賽只開放航天基地地圖。對於不熟悉這張圖的玩家來說,上手成本不低。航天本身就是三角洲最複雜、交火最密集的地圖,新手進去大概率會被打到懷疑人生。
B站UP主”萌少”在視頻裏說了一句我覺得挺到位的話:“烽火挑戰是爲了讓玩家看懂職業比賽,縱橫巔峯是爲了提高搜打撤段位的含金量。”
這話說到點子上了。現有的烽火排位,跑刀也能上黑鷹,偷偷摸幾個人就能上巔峯。段位注水嚴重,巔峯十星以下含金量約等於零。巔峯賽的出現,等於官方承認了這個問題,並且給了一個”認真打才能證明自己”的出口。
但”認真打”的代價是每把50萬。你願意花這個錢嗎?
我猜策劃也在賭。賭猛攻玩家願意爲公平競技付門票,賭鼠鼠玩家願意偶爾花50萬體驗一把全裝快感。賭贏了,這個模式就是三角洲排位體系的轉折點。賭輸了,就是又一個沒人玩的挑戰賽。
9月4日見分曉。
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