8 月 20 日拳頭正式官宣,英雄聯盟 IP 衍生格鬥遊戲《2XKO》將於今年年底停止活躍開發。從今年 1 月全平臺上線到叫停,前後撐了不過 7 個月,算得上拳頭自研史上壽命最短的一款產品。
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官方稱,所有在 8 月 20 日之前在遊戲裏花過的錢,都可以全額退款。同時從公告發布當天起,遊戲內全部角色直接免費解鎖,玩家已經擁有的外觀道具永久保留,剩下大部分道具會做整合處理。9 月份的 1.3.1 版本里,頭像、個人資料這類裝飾道具還會改成用遊戲內積分解鎖。

剩下幾個月開發團隊還會更完最後一批內容。年內會推出拉克絲和莎彌拉兩名新英雄,10 月上線最終內容補丁,12 月放出最後一次 Bug 修復更新。之後開發就正式停了,但服務器不關,聯機對戰和離線模式都能正常玩。

格鬥遊戲賽道急不來
《2XKO》主打 2v2 組隊格鬥,登場角色全來自英雄聯盟宇宙,畫面風格也延續了拳頭一貫的美術水準。但格鬥品類本身門檻不低,市場又有街霸、拳皇等老牌系列在前,新 IP 想撕開缺口本來就難。加上 2v2 的玩法機制比傳統 1v1 更復雜,上手成本進一步拉高,留存數據難看其實也在不少玩家預料之中。
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壓力全來到了 LOL MMO 這邊
格鬥項目折戟,玩家難免會把目光投向拳頭手裏另一張底牌 —— 那款傳了很久的英雄聯盟 MMO。
這個項目最早在 2020 年底被證實,2024 年初官方直接宣佈推倒重來,原因是之前做出來的東西和市面上的 MMO 差異化不夠,套個 LOL 外殼沒有意義。從那之後項目就進入了靜默期,連張實機截圖都沒再放過。
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近一年多團隊倒是一直在補人,而且專挑魔獸世界的核心班底挖。
2024 年 10 月先來了前魔獸首席軟件工程師負責底層架構
2026 年 1 月前魔獸首席製作人加入統籌項目
今年 6 月前魔獸首席戰鬥設計師布萊恩・霍林卡也正式入職,三條核心管線基本都換上了資深老兵
官方給出的上線時間窗口是 2030 年之前。考慮到 2024 年纔剛重置方向,現在還處在研發階段,這個目標能不能按時兌現誰也說不準。
拳頭聯合創始人 Marc Merrill 之前半開玩笑說過一句,希望能在 "人類去火星之前" 做出來,聽着樂觀,其實也透着開發週期的不確定。
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IP 衍生這條路不好走,手握英雄聯盟這麼大的世界觀,做什麼都容易被拿來和本體比。格鬥遊戲試錯成本相對低,停了也就停了,MMO 可是押了長線運營的大項目,希望不要翻車啊。
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