8 月 20 日拳头正式官宣,英雄联盟 IP 衍生格斗游戏《2XKO》将于今年年底停止活跃开发。从今年 1 月全平台上线到叫停,前后撑了不过 7 个月,算得上拳头自研史上寿命最短的一款产品。
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官方称,所有在 8 月 20 日之前在游戏里花过的钱,都可以全额退款。同时从公告发布当天起,游戏内全部角色直接免费解锁,玩家已经拥有的外观道具永久保留,剩下大部分道具会做整合处理。9 月份的 1.3.1 版本里,头像、个人资料这类装饰道具还会改成用游戏内积分解锁。

剩下几个月开发团队还会更完最后一批内容。年内会推出拉克丝和莎弥拉两名新英雄,10 月上线最终内容补丁,12 月放出最后一次 Bug 修复更新。之后开发就正式停了,但服务器不关,联机对战和离线模式都能正常玩。

格斗游戏赛道急不来
《2XKO》主打 2v2 组队格斗,登场角色全来自英雄联盟宇宙,画面风格也延续了拳头一贯的美术水准。但格斗品类本身门槛不低,市场又有街霸、拳皇等老牌系列在前,新 IP 想撕开缺口本来就难。加上 2v2 的玩法机制比传统 1v1 更复杂,上手成本进一步拉高,留存数据难看其实也在不少玩家预料之中。
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压力全来到了 LOL MMO 这边
格斗项目折戟,玩家难免会把目光投向拳头手里另一张底牌 —— 那款传了很久的英雄联盟 MMO。
这个项目最早在 2020 年底被证实,2024 年初官方直接宣布推倒重来,原因是之前做出来的东西和市面上的 MMO 差异化不够,套个 LOL 外壳没有意义。从那之后项目就进入了静默期,连张实机截图都没再放过。
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近一年多团队倒是一直在补人,而且专挑魔兽世界的核心班底挖。
2024 年 10 月先来了前魔兽首席软件工程师负责底层架构
2026 年 1 月前魔兽首席制作人加入统筹项目
今年 6 月前魔兽首席战斗设计师布莱恩・霍林卡也正式入职,三条核心管线基本都换上了资深老兵
官方给出的上线时间窗口是 2030 年之前。考虑到 2024 年才刚重置方向,现在还处在研发阶段,这个目标能不能按时兑现谁也说不准。
拳头联合创始人 Marc Merrill 之前半开玩笑说过一句,希望能在 "人类去火星之前" 做出来,听着乐观,其实也透着开发周期的不确定。
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IP 衍生这条路不好走,手握英雄联盟这么大的世界观,做什么都容易被拿来和本体比。格斗游戏试错成本相对低,停了也就停了,MMO 可是押了长线运营的大项目,希望不要翻车啊。
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