疊甲:
我是小登,最近沉迷打光能者
“因爲超級地球是投注”
我個人第一次接觸這款遊戲,還是在24年的時候
當時遊戲因爲索尼強制綁定PSN使得玩家評分一度跌至“多半差評”
但遊戲都買了,不能不玩嘛硬着頭皮打了一個多小時發現一個人玩好像缺了點意思
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而這次回坑還是因爲新版本更新,家庭庫的小夥伴拉着我四黑
但出乎我意料的,人多玩起來的體驗感確實不同,而且這版本新內容後近期玩家評價飆升到了特別好評
質量確實夯,尤其是戰錘聯動債券給的“換彈加速甲”對我個人手感提升實在是太好了
熱熔槍我還沒試過,因爲我三號位一般喜歡帶電榴彈清怪

當然迴歸一下話題最核心的內容
這款算是起死回生的遊戲,他本身的魅力究竟在哪?
我說實話只能從我個人遊玩這塊來給大家說一下
至少我也希望能有更多的小夥伴一起入坑(就像我打命運2因爲沒有隊友所以忽悠了四五個朋友一起入坑打raid一樣嘿嘿)
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遊戲最大的樂趣是什麼?
遊戲裏面一共有N1到N10幾個不同的難度,我打到現在也就上了個N6甚至說很少去打,一般都在N4和我朋友一起玩
遊戲最開心的就是大家一起開黑的時候了
初上手電榴彈,看着隊友清怪略微有些苦惱的時候,一發上去就讓隊友飛起來(bushi
別的不說,TK隊友有時候.....還挺爽的?(我指的是朋友一起開黑)

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遊戲之中有着三條不同的戰線
西線對應機器人,東線對應蟲羣,南線則是對應光能者
我個人是推薦大家先從蟲羣開始打,爆汁的爽感和難度都比較適合新人玩家
我和朋友也是在蟲羣裏面慢慢跑任務熟悉流程,順帶攢了攢獎章解鎖武器之後纔去打的其他戰線
用維和使者打蟲羣搭配上戰錘甲清怪很爽
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哦對了,如果和我一樣是組排多人一起玩的話
一定要注意一個事情
千萬要小心TK隊友這件事情,遊戲裏很容易就把隊友的布娃娃狀態打出來,比如手上拿一把爆裂銃往隊友身邊打一槍,哪怕不掉血也會把他擊倒
甚至說像我一樣,隊友解鎖了外骨骼機甲以後一個不小心就給我踩死了QAQ
打的時候一定要注意隊友位置

如果大家大致熟悉了遊戲之後
我還是比較推薦去南線打打光能者的,因爲新版本的戰役就開在了南線
全新版本新增了兩種全新的敵人悲憐體和粉碎者,說實話我和朋友體驗下來處理粉碎者太麻煩了
畢竟誰不想突然一轉頭一大堆錘哥追着我們,建議熱熔地雷或者是毒氣炸彈處理
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當然,這一次的更新後的光能者打起來也挺爽的
我個人十幾二十個小時時差基本上都耗在這裏了,誰不喜歡臉上刷利維坦和背後刷大錘哥,然後幾個人邊打邊跑的刺激感!
推薦帶一個傳送揹包好跑路,補給揹包隊伍裏面一個人帶就行,主要是因爲餐車得在10月份纔會進軍械庫

我和朋友玩的時候他們也老吐槽我喜歡帶毒
但是不得不說毒氣打光能者強度和爽感很高
六十多秒轉一輪CD的毒氣陷阱會對周圍快速鋪滿毒氣,防守能力強的同時搭配上毒氣炸彈和矛槍各自的小範圍鋪毒
我是在想不到能夠有比這種打法更輪椅的了......就是需要注意下毒氣很容易把隊友也給幹掉OwO

當然大家如果想要進一步的瞭解新版本和光能者的背後故事
也可以看一下我之前發過的版本更新和金hd2週報,都是當時我入坑時候整理的內容
最後的最後,大家在使用如千兆手雷,最後通牒等武器的時候一定要注意自己的距離和炮炸範圍裏面有沒有隊友,不然就會出現以下情況belike:

碎碎念
我想,遊戲能夠逆風翻盤肯定離不開官方個版本的更新
當然最主要的是這遊戲多人聯機下的遊戲體驗很不錯,甚至你獨狼匹配到的路人也大多數會帶着你一起刷
遊戲的流程雖然偏模式化,但是每一局不同情況的處理以及和不同人開黑的體驗都會有所不同,至少對於我來說每一次對內的TK互坑就很有意思(狠狠地壓力)
甚至我朋友召喚機甲後,我們好幾個人跑過去搶他的機甲hhhh

而另一方面,這一次戰錘債卷的聯動質量也是很頂
快速換彈甲把不少牢的武器都抬上了夯的位置,就比如機炮強度庫庫上升,揹着補給揹包就趴在地上開射
有無更多娛樂流派推薦,大家可以在評論區發出來一起討論啦OwO感興趣的小夥伴也可以趁着這次新版本入坑體驗一下

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