堆疊大陸遇上寶可夢《堆疊妖怪》是否值得入手?

第一次接觸到《堆疊大陸》這類玩法的時候,也是十分上頭,狠玩了一個通宵。之後各種類似玩法的遊戲層出不窮,卻很少有能有更好體驗的。6月核聚變展會上試玩了一款堆疊大陸+寶可夢玩法的遊戲《堆疊妖怪》,覺得兩者融合的創意挺有意思的,但當時的demo版本教程引導還沒做清楚,最近8月18日遊戲正式版上線了,果斷體驗了一番。

進入遊戲,首先比較在意的就是新手教程改的怎麼樣了,正式版製作了比較完整的新手教程,沒有接觸過類似玩法的玩家也輕鬆上手。

遊戲的核心玩法簡單來說就是將各種類型的卡牌堆疊在一起,製作出更多的卡牌,並且攜帶道具卡牌和妖怪卡牌出去戰鬥,挑戰各種道館,收穫資源,解鎖更強力的卡包。

遊戲裏的基礎資源分爲兩種,我把它分爲兩類,一種是可以直接出售的,比如樹枝、岩石以及各種果實等,不同的道具和資源會有各自價值,另一類是可以直接使用但不能出售,並且可以通過妖怪和主角堆疊產出分解新的可出售資源(當然也有部分是無法堆疊的),此類道具包括植物、樹等資源。

遊戲還有一個基礎卡包,一箇中級卡牌以及需要徽章解鎖的卡包,分別對應3費,6費和10費,越高等級的卡牌能開出的資源就會更多,遊戲前期需要不斷的出售資源以及外出探索獲得購買更多的資源,以堆疊合成更多的新道具,開完卡包還會掉落各種構思,根據構思提示合成新的道具,遊戲內的商人、學徒以及任務會一步步引導玩家蒐集合成更多的資源,以此來推進遊戲。

遊戲另外一部分就是戰鬥和探索玩法,開局會有經典的御三家三選一,我選擇了草系得妖怪,遊戲裏每種妖怪都有對應的屬性、攻擊防禦數值以及兩個主動技能和兩個被動技能,同時還有屬性剋制得機制,戰鬥中剋制屬性會造成更高的傷害,並且疊堆的過程中,使用資源對應屬性的妖怪速度會加快。

妖怪可以通過使用經驗道具升級,甚至進化,道具可以在戰鬥或者任務中掉落,也就是說,可以用更高等級的妖怪擊敗敵人,但把經驗餵給低等級的妖怪,是不是特別方便,同時能爲每隻妖怪配備一把武器和一件防具。

遊戲裏每次可以攜帶的妖怪是固定的,而道具則是根據揹包容量決定,除了必備的抓妖怪道具,剩下的就看自己的取捨了,我個人是覺得加血的需求比較大,多帶回血道具能夠提高生存能力。

探索需要消耗探索點數,可以通過完成任務獲得,探索點數消耗完畢或者死亡就會自動回到營地。

遊戲裏的探索過的地圖是不需要再重複探索的,同時一些關卡會有障礙物,需要通過妖怪能力來打通(可還記得當年被卡比獸擋路的日子),關卡內可以在擊敗野生妖怪後抓捕他們,還能挑戰訓練師以及競技場道館的關注。關卡內還散步着各種資源,甚至還能釣魚,開啓寶箱。

遊戲可愛的卡通畫風也是我比較喜歡的一個點,整體十分舒服,各種可愛的妖怪很有抓捕他們進入圖鑑的動力。

總之,《堆疊妖怪》是一款比較有新意的堆疊玩法遊戲,不僅能夠體驗堆疊玩法,還能享受妖怪戰鬥捕捉的樂趣,但遊戲也存在一些問題,比如前期資源要求太高,導致需要不斷的出售資源換取,重複性會略高一些,並且妖怪戰鬥這塊還有更多可挖掘的空間,但38.25元的價格,沒什麼需要猶豫的,直接入手吧。

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