【守護我的大火箭】測評——搜打撤與基地建造的有機融合

《守護我的大火箭》是一款融合資源探索、基地建設與屍潮防守的生存射擊遊戲。外出搜刮物資,帶回基地,將資源轉化爲防禦工事和僱傭兵部隊。在越來越猛烈的屍潮進攻下守住基地,修復併發射承載着最後希望的火箭,終結末日危機。此外,你還可以和朋友一起嘗試各種聯機玩法,踢個足球,爲緊張的廢土生活添加點別樣樂趣。

自從《逃離鴨科夫》這種單機俯視角的PVE搜打撤遊戲出現之後,有一個問題一直縈繞在我的心頭:搜打撤模式的遊戲快感到底還有沒有可以拓展的點?《三角洲行動》,當然摸到大紅,或者清圖與人鬥有足夠的正反饋來源,單機呢?《守護我的大火箭》則做出了全新的嘗試:將搜打撤與基地建設的塔防模式結合起來。

進入遊戲

遊戲的主菜單相當直觀。雖然由於demo測試聲明和排行榜的存在讓主菜單並非非常簡潔,但是主要功能選項的放置和排布相當規矩。背景畫面中帶着防毒面罩的角色和從上部打下的暗黃色光暈則很好地渲染出了一種末世的氛圍。

開始遊戲

剛開始,遊戲通過簡單的畫面展示了遊戲的末世背景。而正式開始遊戲時,遊戲並沒有新手教程,而是通過生存手冊的方式來介紹遊戲的主要玩法與目標。通過身旁的派克,可以接取帶有導向性質的任務。

第一部分是基地建設。在基地內,可以通過控制檯來選擇建設建築。其中功能性建築一般不會被殭屍攻擊,且位置相對固定在基地內的周邊;塔防建築,則可以選擇性放置在能源核心周圍。塔防建築類型不少,且隨着能源核心等級提升以及屍潮波次的提升,可以逐漸建造新的塔防建築、增加已有建築數量和升級對應建築。

同時基地內還可以僱傭傭兵(雖然不知道從哪冒出來的就是了),傭兵平時呆在基地內等待屍潮,也可以帶着出門。最方便的是,如果傭兵戰死,還可以在傭兵管理處自行復活,甚至還能升級,真是很方便的設計。

屍潮來臨倒計時2分鐘時,環境就會變成紅色色調,野外的能見度也會下降到最低。屍潮分爲兩波,第一波是較多數量的普通殭屍,而第二波則是每一波的精英BOSS殭屍。渡過屍潮後,並不需要一點點去每一具屍體上搜掉落的東西,而是會有一個戰利品箱子出現在火箭臺上。

在每兩波屍潮中間的15分鐘裏,則是自由活動時間。既可以選擇在基地中進行基地建設,也可以選擇出門搜打撤。

遊戲地圖不小,且存在各種boss和事件等待處理。常規搜打撤玩法無需過多贅述,不過需要提到的是遊戲在撤離上做了相當多簡化,可以按B直接回城。而基地中也有着隨能源核心升級的傳送機以供快速傳送。

遊戲在槍械種類和設計上,保留了按槍械部位安裝不同配件的玩法,也有槍械耐久度的設計。同時高級槍械基本上都要有自己的專屬子彈發射,對蒐集和打造物資提出了一定的要求。武器種類也是相當多樣,甚至有電鋸和馬桶搋子。

在難度上,野外,尤其是兔子兵戰鬥力相當強,即使身穿高等級防彈衣打在身上也是挺痛的,如果裝備不好更是瞬間成河。好在成盒後物資留在原地墳墓裏,不至於完全丟失。

遊戲裏有一個相當重要的資源,幾乎涉及到一切升級、建造等操作——能源核心。這個東西可以通過完成任務、擊殺殭屍等途徑獲得,但是來源大頭則是能源機隨着時間的產出。這個設計會讓我覺得略顯無趣,有點故意拖人遊戲時長的味道。我會更喜歡將這種物資分配在任務獎勵和擊殺獎勵中。

遊戲在常規的玩法之外,還有可以跟好友聯機進行的各種小遊戲。

總結:

這款遊戲,用將搜打撤與基地建設相融合的方式回答了一個問題:搜打撤模式搜到的物資,除了能夠賣成遊戲幣之外,還能有什麼用?而在這裏,基地建設和搜打撤相輔相成,讓玩家能夠同時體驗到兩種遊戲方式的樂趣。

遊戲目前已上線,感興趣的小夥伴可以去嘗試一下

 

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com