一直有個歷史討論:古代打仗爲什麼不直接繞過去

我認真瞭解了一下才明白:

首先是城池卡在“咽喉”上,繞不過去,古代城池不是隨便建的,都建在交通要道上——山谷隘口、河流渡口、平原唯一通道。

城池一卡,你過不去。想繞?翻山越嶺帶着糧草輜重走一個月, 軍隊餓死一半。 繞過去了,城池裏敵人會出來“捅你後背” 你把城池留在身後繼續前進,城裏敵人隨時可以出擊——偷襲你的糧草、切斷你的補給線。

前方打仗 後方被截,軍隊直接餓死。 城池就是“糧倉”,你不打下來就沒飯喫 古代行軍糧草全靠沿途補給。城池通常儲備大量糧 食、武器、藥品。你不打下來,拿不到補給;繞過去了,前方打持久戰沒糧草,直接潰散。

冷知識: 孫子兵法說“攻城爲下,攻心爲上”——能不攻城就不攻,但大部分時候不得不攻。歷史上真正“繞 城”成功的案例極少,比如蒙古滅宋繞道大理,是十幾年佈局,不是臨時繞路。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com