最後二天折扣,沒想到我的三國遊戲反而在日本那邊賣的挺好!

上一篇帖子(有福利):【陰三國謀論】今日首發26.1,開發者福利,來,青梅煮酒論塵寰!

最近遊戲上線3天了,首先需要做的就一件事情那就是瘋狂迭代和更新了,首先是修改修復了

(由於我的遊戲立項比較早(3年前),遊戲總共7w文案中,特別是序章,很多敘事和文字都是純手敲的,導致我很多標點符號都是帶着空格,以及用着不規範的句號作爲停頓,於是喜提一差評,但是也正是因爲他的反饋,我才能得知。也是非常感激了,改,馬上改,在1.03-1.04版本我修復了這點

其次就是知道很多玩家對一些遊戲內的小遊戲並不滿意,於是我增加了3個商人可購買的道具,可以通過道具消耗金幣跳過這些小遊戲,也爲打牌苦手提供了一個通過路勁(雖然也有不少玩家給我反映,沉迷打牌不可自拔、挺喜歡打牌小遊戲的)

以及就是收穫了一些退款留言,遊戲其實是【微恐怖】氛圍,整個遊戲幾乎沒什麼恐怖內容,但是如果你探索詭異場景,會有一些jumpscare,整個遊戲只有2個jumpscare(可能陶謙也是最恐怖的那個),那個玩家已經通過整個遊戲最恐怖的內容了,但還是放棄繼續作戰了,我是不是該做一個恐怖內容給玩家屏蔽恐怖內容呢?

最後就是銷量揭示,總共首發3天,總共賣出去220份(雖然這個成績目前無法支撐續作的開發,但是我很滿足了,我也是抱着不留餘地,不做續作的角度,一部作品提供完整的內容去開發的,雖然、果能有更多的玩家打完我的青梅煮酒內容就好了..)

最後就是令我非常驚訝的是收穫了不少日本那邊對我的三國獨立遊戲的熱衷,收穫了【催更續作】的日文好評,這還是在我壓根沒在日本那邊做宣傳的情況下收穫的...感動

感覺那邊的玩家也對三國有着非常資深濃厚的認識和理解,其中一天日本和國區的銷量甚至佔據了55開,非常感激(後續或許會嘗試面向日區做一些宣發,也算小小的文化輸出,想把這款由我獨立製作的三國故事帶給更多海外玩家。我自知只是單人開發,畫面與完整度尚有諸多不足,但還是期待能讓遠方的人看到這段屬於我們的歷史演繹。)

最後就是做個投票,以及繼續做宣傳,把最近的工作展示給大家看,如果大家感興趣也可以支持我一份,感激

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com