【國產大戰略】《六世餘烈》開發日誌Vol.3

Hello!大家好,這裏是瘋狗工作室,這裏爲大家獻上最新一期的開發日誌,這期我們將聊到朝廷、人物、朝會等系統。

對於一款歷史向的大戰略遊戲來說,人物系統是相當重要的。所謂人事即政治,我們基於人物構建了整個朝廷的系統,併爲其設計了豐富的相關機制~話不多說,上菜!

  • 人物基本信息

在我們的遊戲中,人物的用處包括將領,使者,大臣,研究者,以及王族等等。每一種崗位都和相關的遊戲機制深度的綁定。在此基礎上,爲人物賦予了武力,文治,學識,計謀,以及忠誠度這些數值,於此同時每個人物還將擁有自己的特質,來區分不同人物在性格,爲人處世,治理風格上的特點。當遊戲進入一定年份後, 遊戲還會出現諸子百家不同學派的人物開始爲各個國家效力。

  • 人才招募途徑

當國家處於不同階段,採用不同的法律時,招募人物的方法是不同的。春秋戰國初期各國仍然在採用世官制,隨着不斷的變法,參與政治不再是貴族的特權,玩家可以開始從全天下招募英才,或者是從底層開始提拔人物成爲未來的將軍或是丞相。

  • 朝廷功能

朝廷系統是我們處理國家中樞政務的地方(主要包括三個部分:百官任免、國家法律的切換、商討國家未來發展方針的朝會)。

  • 任命百官

在六世的官僚系統中,參加政治的人物分爲三種類型:王族,大夫和百官。王族包括了國君本人,以及他可能的太子或者是王后。大夫則主要指被國君認定可以進入權力核心的幕僚和官員。百官則是其他的邊緣官職。玩家可以進行官制的改革來更改進入大夫行列,或者列爲百官的是哪些官職,並對於每個官職進行人事的任免。

其中,每個官職都能夠提供不一樣的效果,爲國家的軍事、外交、內政、建設等等提供不一樣的加成。

  • 朝會

作爲進入權力中樞的官員,定期參加朝會是他們的特權(因此朝會中,每一個官員都可以提出自己官職相關的奏章爲國家未來的發展提出自己的建議)。

  • 變法

變法是朝廷中另一塊重要的內容。春秋戰國的橫跨週期非常長,並且是中國古代政治的劇烈變革期,每個國家都爲了變法圖強做出了非常多的努力。六世的變法將會和基本的遊戲制度掛鉤,當玩家切換了不同的法律,會直接改變遊戲的基本機制,包括對於人才選拔方式,糧食土地貨幣等的稅收計算方式,軍隊的徵募制度,以及中央對於地方的管理方式等等。不同的法律會有不同的實行要求,與諸子百家進行深入的交流可以解鎖研究更多的法律制度。

以上就是本期所有的開發日誌內容啦,下一期將介紹我們遊戲內朝諸子百家、研究等功能或機制~

結語

《六世餘烈》仍在持續開發中,我們也會根據大家的建議不斷打磨和完善遊戲體驗。歡迎大家在評論區留下你的想法,告訴我們你最期待看到哪些玩法,或有哪些建議,我們都會認真閱讀並積極參考。

最後歡迎大家steam商店搜索《六世餘烈》,趕快加入願望單吧!!!

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