【RTS+基地建設+模擬經營】《水泊梁山》8/3-8/7開發日誌

Hello,大家好啊!這裏是瘋狗工作室。 本期爲8/3-8/7的日誌,其內容也是關乎到水戰以及出島探索這個玩法最爲重要的部分:出海探索、運兵船以及關於戰爭迷霧機制調整等等。話不多說上菜!

  • 出海探索鏈路

我們以"探索其他島嶼"爲目標,從最開始的造船到出海、迷霧探索、登島再到最後打首領、佔建築、推任務。(航行過程交給大家自行操控,系統不搶操控權)

  • 運輸船/海上航行

運輸船(英雄/工人/士兵都能上船)必須靠岸才能登陸,我們又做了鼠標圖標區分方便大家判斷能不能停並顯示下船範圍。

  • 戰爭迷霧機制調整

我們將未探索區域擋住(相較之前的視覺效果,遊玩時將看不見迷霧中的內容)

  • 鏡頭調度

點擊空閒英雄欄的英雄後,鏡頭會自動移動過去並選中,方便調度

  • 細節收尾

鋪路不再會一卡一卡(先鋪路、再慢慢清草);並且敵方AI會自動繞開城牆和城門

以上就是8/3-8/7的全部開發內容啦!《水泊梁山》仍在開發中,歡迎大家在評論區留下你的想法,告訴我們你最期待看到哪些玩法,或有哪些值得采納的參考建議,我們都會認真閱讀並積極參考。

最後歡迎大家steam商店搜索《水泊梁山》,趕快加入願望單吧!!!

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