Hello,大家好啊!這裏是瘋狗工作室。 本期爲8/3-8/7的日誌,其內容也是關乎到水戰以及出島探索這個玩法最爲重要的部分:出海探索、運兵船以及關於戰爭迷霧機制調整等等。話不多說上菜!
出海探索鏈路
我們以"探索其他島嶼"爲目標,從最開始的造船到出海、迷霧探索、登島再到最後打首領、佔建築、推任務。(航行過程交給大家自行操控,系統不搶操控權)
![]()
運輸船/海上航行
運輸船(英雄/工人/士兵都能上船)必須靠岸才能登陸,我們又做了鼠標圖標區分方便大家判斷能不能停並顯示下船範圍。
![]()
![]()
戰爭迷霧機制調整
我們將未探索區域擋住(相較之前的視覺效果,遊玩時將看不見迷霧中的內容)
![]()
![]()
鏡頭調度
點擊空閒英雄欄的英雄後,鏡頭會自動移動過去並選中,方便調度
![]()
細節收尾
鋪路不再會一卡一卡(先鋪路、再慢慢清草);並且敵方AI會自動繞開城牆和城門
以上就是8/3-8/7的全部開發內容啦!《水泊梁山》仍在開發中,歡迎大家在評論區留下你的想法,告訴我們你最期待看到哪些玩法,或有哪些值得采納的參考建議,我們都會認真閱讀並積極參考。
最後歡迎大家steam商店搜索《水泊梁山》,趕快加入願望單吧!!!
RTS玩家姥爺裙:975755335
大戰略玩家姥爺裙:966040617
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
