願望單超11w?上班建城邦,下班收資源:放置新遊《放置領主》評測

作爲平日裏上班佔據了大部分精力的打工人,很難騰出時間靜下心來玩遊戲。況且我玩的遊戲比較雜,像3A、肉鴿和放置掛機都有玩,週末的話一般就會玩3A,帶上耳機就會擁有極致的沉浸式體驗,想想就美滋滋。

可工作日就十分尷尬,大塊的閒暇時間基本不存在,然後我就玩許多放置掛機或者城建類遊戲打發時間,能在工作之餘找回些許樂趣。然後我發現市面上很多城建遊戲都要投入大量時間,要不停點擊調度、盯着各項資源,很難騰出整塊時間沉浸式遊玩。心裏總想搭建一座屬於自己的城市,可工作日根本沒有空閒蹲在遊戲當中。

但是隨着我每日翻閱Steam商店,終於讓我發現這麼一款能滿足我剛需的遊戲,那就是《放置領主:財富之城》!上班規劃建城邦,下班回來收資源,遊戲節奏剛好與我目前狀態恰好契合。

遊戲開局僅僅只有一處篝火營地,一切從零起步。

在度過前期收穫、建立一些資源之後,我們就不需要停留在遊戲界面反覆操作了,主要工作就是做好整體規劃,分配工人的崗位,例如木材多了就把工人切換到其他地方採取其他缺少的資源,從而搭建完整的資源生產鏈條。

建議前期多積累食物,只有食物充足才能讓工人幹活,當全被分配好以後整個領地就會自動運轉起來。對於我們上班族或者只有零散時間玩遊戲的朋友來說這樣輕鬆簡單放置掛機的遊戲玩起來既不耽誤工作也有了玩遊戲的時間。

當我們掛機之後回來收取資源,可用於所建設的各種營地進行升級,也算是一種長線養成模式。例如村長小屋的升級、科技點數的研究,都能爲我們帶來新功能,產出資源效率也會越快,距離建立王國更進一步!我覺得這款遊戲好玩在它不僅有長線養成,還要規劃與放置掛機,一款遊戲多種玩法也兼顧到了許多玩家的遊戲方式。

所以隨着城鎮慢慢發展玩法也會逐步豐富。我們能夠和其他城邦開啓貿易往來,出售物資賺取資源;以及解鎖稅收功能,好像自己真的在經營一個王國,沉浸感特別強。

不斷解鎖新的科技、技術與政策,還能接觸魔法相關的體系。從一個只有一處篝火的營地親自慢慢運營爲繁華的王國,這種一點一滴積累出來的成就感我認爲是很難得的。

遊戲畫風看着也很舒服,地圖上面森林、礦場、居民區錯落排布,領地裏面的小人四處奔走勞作,畫面氛圍很鬆弛。畢竟綠色是很養眼的顏色,看很久也不會累眼。遊戲整體節奏是偏慢的,適合慢慢玩;操作也非常簡單,只需要鼠標點擊即可。

當然,這款遊戲是我在工作之餘遊玩,文章也是工作之餘撰寫。合理利用工作時間(狗頭)。

如果你也是工作日時間零碎,週末纔有充足時間去體驗3A大作,平日又想擁有屬於自己的一座小城;又或是對城建經營感興趣,那麼這款遊戲就值得試一試。不必擠出長時間,碎片化時間就可以享受經營城邦的快樂!

遊戲將於8月20日發售,感興趣的玩家可以前往Steam商店加入願望單!

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