這還是我認識的CF嗎?做成3A單機後能否再次爆火出圈?

我想起來了,我不是什麼瓦學弟,也不是什麼Go學長,我是CF十五年老兵!

作爲國內曾經最具影響力的射擊遊戲之一,CF承包了許多玩家童年時的FPS回憶。

但隨着FPS遊戲的不斷發展,而還在啃着老本的CF就顯得有些老派了。

當使命召喚、戰地等不斷用單人戰役擴展世界觀時,CF留給大衆的印象仍然是“清朝老畫質、開房打生化“等。

不過在前段時間,由That's No Moon與Smilegate共同研發、騰訊Team k1與Smilegate聯合全球發行,基於虛幻5引擎研發的3A射擊《穿越火線:潛伏》發佈了實機首曝。

簡單點來說就是:由兩位前頑皮狗人員創立的工作室製作+騰訊發行的劇情向動作射擊遊戲

還是英配的更有感覺一些

但說實話,當我第一次看完實機演示時,我就在想:這玩意真是我認識的那個CF嗎?

如果把“穿越火線”這幾個字遮住單看PV的話,它看起來更像《幽靈行動》或者COD的戰役那種敘事動作遊戲。

不過我也挺好奇的,小時候玩CF時光顧着突突突了,對於生化危機、挑戰模式這些之前埋下的世界觀設定一點都不知道。

而此次的潛伏,應該就是把之前這些藏在地圖、模式和背景介紹裏的設定,整理成一段完整且新的故事。

遊戲中玩家將扮演僱傭兵萊拉前往阿特拉斯山脈執行偵察任務,並在途中遇到敵對陣營的特工克羅斯。

爲了生存下去,兩人只能暫時組成同盟,劇情也由此開始展開。

PV裏還能看到實驗室和類似於生化病毒的東西,不過目前還沒看到感染體,不知道遊戲裏有沒有這部分內容。

雖然只有一個簡短的PV,但至少說明了CF這個IP終於不再侷限於它那有點“老掉牙”的網遊了,而是開始嘗試更符合當下審美和規格製作。

那麼,大家遊戲正式版的表現嗎?

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