其實也想過偷懶,曾經嘗試過使用 AI,但是呈現效果不盡人意。幾個月的對比以後,發現手搓的效率也未必比 AI 低到哪裏去,而且做出來的東西沒有那種千篇一律的即視感。
ChinaJoy 的時候,和老外簡單交流了一下。國人對 AI 的包容性已經非常強大了。海外如果做遊戲,沾點 AI 基本就別想賣了。
回到原題,咱們還是想做一些與衆不同的遊戲。關鍵字:兄妹、骨科、修仙、宗門、邪修、魔道。主體玩法爲 RPG。有興趣的各位可以點個關注。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
