幹員們好啊,我是老五。
我們跟高手、主包總有差距,
有你看他們各種細碎的小動作,和平時我們玩的時候真不一樣,
老五今天想從靜步技巧這裏和大家分享
三角洲行動
靜步技巧
靜步聲音
動作越頻繁,聲音就越明顯
· 靜步最大的作用當然是爲了減小聲音傳播距離,不給對面隨便拿信息;但靜步不代表沒有聲音,聲音除了傳播範圍還有響起來的頻率,頻率越高自然越容易被對方聽到
· 靜步又分爲人物持刀狀態和人物持槍狀態,持刀時的靜步移速比持槍要快一倍,同時腳步的密集程度也大了一倍,實戰中比如我們是勸架一方,就要根據場上交火的情況來判斷改切槍走還是切刀走
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· 交火聲音密集,大聲音就會覆蓋小聲音;相反對方在排點,場上很安靜,這個情形下如果必須移動,你就要選擇儘可能慢的靜步方式,特別細微且緩慢的聲音,對方如果注意力下降了或者耳機一般,很有可能直接忽視,下面我們會細講
· 普通靜步的聲音傳播距離爲12米
· 蹲姿靜步的聲音傳播距離爲7米
· 結合我們上邊說的內容,你可以在蹲姿靜步時配合開鏡、探頭動作,移動的更爲緩慢,聲音頻率更小更不容易被察覺
· 這點手遊就不通用了,傳播範圍內只要有聲音必定有聲紋
靜步技巧
多給目的地標距離,你就知道什麼時候改切靜步姿態了
· 大家要留出點空間,要考慮對方的聽力加成
· 如果是像過沙地這種長距離又要儘可能隱藏信息的奔襲,還有兩種靜步跑的方法
· 方法1快速靜步跑:點按shift+w鍵,在奔跑的過程中,快速按Q或者E,這種靜步跑自己是完全聽不到聲音的,對面可以聽到,使用場景就是雙方已經交火時,對面只能模糊聽到我們的聲音,我們可以專心聽對方跑動的位置

· 方法2慢速靜步跑:長按w鍵,在移動的過程中,快速交替按z+shift或者E,這種靜步跑對面聽到的聲音很小,缺點就是消耗體力非常快,過點轉點時很實用

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