前言
“半瓶神仙醋”提到這個名字應該能勾起一代人的回憶吧,他的代表作《金庸羣俠傳2》在十多年前可以說是火遍了全中國,也算是圓了很多少年的金庸夢。時至今日,新作《大俠立志傳》的發售更是掀起了一波“江湖浪潮”。
江湖事事難料
在這款遊戲所塑造的江湖世界中,玩家在遇到事件時的選擇很多樣,每一次不同的選擇都會對江湖產生不同的影響,而且選擇並沒有所謂的對錯,玩家認爲正確的那便是答案。比如在遊戲的開頭,玩家就可以在戰鬥完兩敗俱傷的盜賊和官兵之間做出選擇,給予一方幫助。當然,你也可以選擇做一位“佛系”的人,誰也不幫,不將自己捲入這些紛紛擾擾之中。
正是因爲這樣的多樣化選擇機制,在這個江湖之中的每一個人,都有可能因爲你的行爲成爲你最要好的夥伴,也有可能會成爲你的死對頭,也有可能因爲你每次的袖手旁觀,成爲你一個人的江湖。
多樣化的成長系統
在初入遊戲的時候,就會讓玩家進行初始天賦加點,並選擇一些天生特質,比如“大器晚成”“醫術精通”呀,這些天賦的選擇都會對玩家未來職業的選擇產生影響。所以在開始選擇的時候一定要慎重,小心別變成“頭腦簡單,四肢發達的人”,當然這些屬性在後面也是可以通過行爲進行提升和改善的,並非一成不變的。
遊戲除了這些基礎屬性的設置,還有各類武器裝備、內外功法上的養成。遊戲中共有十一類武器可供選擇,從刀到棍棒應有盡有。這些武器裝備的品類也各有不同,不同品類的武器都會擁有不同的加成效果,並且不同種類的武器都有對應的功法,比如使用的武器是棍棒,就不能使用其他武器的功法,所以在選擇裝備和功法的時候一定要注意適不適配。
遊戲的戰鬥玩法爲傳統的回合制,不愧是“半瓶神仙醋”,我覺得這個遊戲的回合制玩起來就是比別的遊戲要更舒心流暢。
遊戲還有個特定的“百日時限”,玩家在江湖中自由闖蕩的時間只有一百天,一百天後便會觸發一個江湖大事件,也就會迎來遊戲的最終結局,此時如果玩家的實力強大則可以達成好結局,如果實力較弱的話則會達成壞結局。所以,玩家必須在這一百天裏不斷提升自己的實力,結交更多的勢力,獲得更高的聲望。同時,遊戲其實還有很多別的隱藏結局,比如被在無名小村歸隱等。
有趣的故事
遊戲中只要是能叫出名字的NPC,其實都是有自己的故事的,就像真人一樣,他們有自己的生活,有自己的喜怒哀樂。和一些NPC互動的時候也會有一些很有意思的對話,都是現在的熱梗,比如“這兩個年輕人不講武德,來騙!來偷襲!”“這瓜保熟嗎”不免得惹人會心一笑。
有待提升的地方
說了那麼多好的,那就提一提遊戲中我覺得不好的地方。首先是遊戲的存檔機制,沒有實時的自動存檔,很多時候都需要自己手動去存檔,我好幾次因爲忘記存檔,然後幹了些不好的事情導致遊戲結束,又要從很前面的存檔開始玩,說實話我是有點崩潰的。
另外就是遊戲在走路的時候不能走斜線,玩起來好奇怪呀,但這和那個存檔比起來還算是小事,最後就是遊戲的物品和一些NPC上的BUG,比如地圖上有些明明有亮標提示的物品,但我怎麼也拿不到,明明已經走到面前了,還有就是有些物品比如“饅頭“使用完以後不會消失,這倒是好事,我老用這個回覆體力和生命。然後就是有的NPC對話不了,然後要重新讀檔。我遇到的大概就是這些了,希望之後能夠改善吧。
總結
遊戲的總體體驗還是很棒的,玩起來也是很上頭,一杯茶一個板凳坐一天,根本停不下來。對於那些有情懷的老粉絲來說這應該算是一款圓夢作,對於新接觸這遊戲的玩家來說,也絕對稱得上是一個優秀的作品。#大俠立志傳##steam遊戲##pc遊戲##單機遊戲##遊戲推薦#
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