各位晚上好,這裏是春秋呀~
如果你對遊戲發展史有所瞭解,那麼就會發現一個十分神奇的現象,不管遊戲風格玩法如何改變,玩家對於【巨大化】的偏愛從未改變。
從最經典的遊戲入手,《超級馬里奧》中頭頂特殊方塊會出現蘑菇,喫了之後角色會變大,不僅能跳的更高,還能撞碎磚塊。這個機制也被延伸到了後續的馬里奧作品中。
巨大化這個機制,在1985年就已經被衆人所知。

隨着遊戲的發展,越來越多的遊戲開始以巨大化爲主要玩法,《貪喫蛇》《大魚喫小魚》等遊戲相繼問世,玩家可以操縱角色喫喫喫,直到成爲最大的那一個,獲得勝利!
這期間的快樂就在於體型不斷變大的反饋以及吞噬小魚的快樂。
![]()
《以撒的結合:重生》中角色喫變大藥或是獲得對應道具就會增大體型,變大後自帶【踐踏】效果,且變大沒有極限,以至於有玩家做了一張對應梗圖,磕了藥的以撒直接突破電腦屏幕極限。

去年爆火的一款遊戲《SAEKO:女巨人戀愛模擬》也是相同的原理,不過是將【巨大化】的設計應用在了其他地方……
![]()
因此我們不難得出結論,正是【巨大化】自身的魅力,讓玩家愛不釋手;而玩家對於【巨大化】這個玩法的喜愛與反哺,才造就了後續更多的遊戲加入、深挖這一設計。

如果說近期有什麼遊戲適合聯機,那麼除了兩款爆火的抽象恐怖之作《午夜輪班》和《機械狂歡》,就要屬8月5日發售的《吸吸彈彈大亂鬥》了!
首發25.2元,支持本地最多四人聯機與線上最多六人聯機。
而該作恰好就深耕【巨大化】設計

如果用一句話概括本作玩法,那就是:同色貼貼,異色彈走!用類似護盾的肥皂將對手肘飛就是遊戲亮點。
如果硬要說手感,其實有點像《猛獸派對》,都是軟趴趴的
作爲一款派對遊戲,它的主要玩法就是成長、對撞!玩家操控軟乎乎的果凍爭搶場內刷新的肥皂道具,拾取越多身形便越龐大,體型越大沖擊力越強,最爽的就是肘飛對手,如果你是和朋友一起聯機,那麼一個都逃不掉。
![]()
遊戲中基本操作包括變色、衝刺、飛撲,能隨時轉變爲紅色和藍色,同色貼近對手時靠手速吸取泡泡,異色就能靠飛撲頂飛敵人。
身上積累的肥皂不光能增大體積,還能當做子彈發射出去,附帶保命、炸彈等二十多種效果。

遊戲目前有三種娛樂模式,包括泡瓦回收、貓捉老鼠、你別過來,一次聯機遊玩三關。
![]()
拿“你別過來”舉例,玩家將聯合起來對付便便王,如果被扔夠足夠的便便,玩家自己就會變成自爆便便。
這時候還說什麼了,直接炸隊友了。


玩家爲什麼偏愛巨大化玩法呢?
通過這個遊戲也能看出來,玩家享受的其實是肉眼可見的成長以及碾壓對手的快感,同時大體型還十分適配派對遊戲,但介於巧妙的設計,也不會出現一人獨大的現象,每個人都能變大。
![]()
《吸吸彈彈大亂鬥》的上手門檻非常低、一局差不多幾分鐘,加上價格不貴,倒是可以作爲一款小甜品遊玩,順便推薦給盒友們~
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
