週五好!大廚們!
之前看到評論有想看微恐主題的廚房~正好攢了一波,本期來點不一樣的廚房!
*以下內容可能含有血腥暴力、昏暗畫面、造成3d暈眩的風險,大廚們謹慎體驗
老規矩會寫類型、菜系和特點,不想看太多可以直接看關鍵詞~(由於本期總結可能在往期已經提過的遊戲,放了截圖的就不會重新寫關鍵詞啦)
+++寫在欄目前面+++
這是一個半月刊式(大概)的遊戲推薦欄目~數量不定,有攢了幾個或者有想表達的主題就會寫一寫。(努力對得起這大放厥詞的系列名)
*所有評價僅代表個人品味,排序不分先後
*帶有烹飪元素的遊戲衆多,個人偏好烹飪部分有一定比重的,有些遊戲烹飪部分只是掛件就不展開啦,如果有玩到會提一下~
*質量較低的烹飪遊戲可能會跳過(比如十分氾濫的xx模擬器,因爲數量太多了,同質化比較嚴重,只會挑選比較出彩的展開~)
往期內容(有點裝不下了,本期開始會依序略去最早的兩期,可以移步主頁):
(大概)最全的做飯經營遊戲指南【4】:日式飯糰還是法式牛排?
(大概)最全的做飯經營遊戲指南【5】:平凡的一週都有哪些食物?
(大概)最全的做飯經營遊戲指南【9】:做出nothing也沒關係!
(大概)最全的做飯經營遊戲指南【10】:春促!手把手成爲主理人
(大概)最全的做飯經營遊戲指南【12】:給鳥類的omakase
===正文開始===
Happy's Humble Burger Cult
菜系:恐怖小漢堡
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:像素+多人+有特殊玩法
支持1-4人的微恐小作坊!如果沒有在規定時間內過關,你的老闆就會點了這個廚房(認真臉)。遊戲還有咒語系統,可以和麥克風相連,唸咒語可以加buff。不足就是目前關卡之間差異較小,可能容易產生疲倦。以及本地化比較一般。但還是合適和朋友無聊的時候提神醒腦一下。好消息是目前在打折,可以淺嘗。有中文。
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Creature Kitchen
菜系:不恐怖動物廚房
烹飪方式or玩法:擬真
特點:可愛 非常可愛+解密元素
來自評論區的安利,其實並不恐怖的微恐標籤動物小廚房!夜晚給各路小動物烹飪不同的餐點,探索房子,發現食譜,沒有人催促你,安靜地做飯,特別合適需要治癒卻討厭聒噪bgm和刺眼配色的時刻。評分說明一切,流程大概3h?有中文。
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[Chilla's Art] The Closing Shift | 閉店事件
菜系:恐怖小咖啡
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:像素+本質是恐怖遊戲
恐怖小遊戲裏比較出名的一個作品。美術很有記憶點,客人長得相當潦草但食材卻畫得還挺細緻。烹飪屬於附加物,玩家扮演的是咖啡店員,基本就是按菜譜做啡拿麪包收拾店面等等,恐怖主要靠突臉。同系列還有一個便利店店員的故事,但長得差不多。
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The Boba Teashop
菜系:恐怖小奶茶
烹飪方式or玩法:擬真
特點:類閉店事件+短小精悍
短流程夜半奶茶店,服務各種各樣的客人。你的客人可能態度很差在你半夜加班的時候對你惡語相向,怎麼說呢也算是反映了某種社會現狀(。)畫面比較昏暗,可能會觸發輕微眩暈,如果你本身就有點暈3d的話。某些畫面和npc還是蠻嚇人的,膽小的大廚慎入。有中文。
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這個同類還有一個漢堡店版本還沒出,喜歡的大廚可以蹲蹲,目前有demo,別說這個漢堡排看着挺好喫:
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自助餐驚魂
菜系:恐怖小西餐
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:像素+短小精悍+有無盡模式
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門票六塊,體驗半小時被客人反覆折磨的微恐廚房。主要恐在第一個人點菜就像老闆的需求什麼都要,給人一種夢迴公司的感覺。其實不是真的自助餐,指的是客人可以定製想要的食材。美術很像閉店事件系列,這個客人的臉真是不知何物。食品衛生相對其他幾個遊戲來說好些,起碼食物看起來比較乾淨。(tips: 切菜可以把刀插桌上朝着它扔食物)有中文。
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Kiosk
菜系:恐怖小快餐
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:像素+短小精悍
像是自助餐驚魂的靈感來源。基本就是個色調比較暗來增加恐怖氛圍的漢堡店模擬器。一切都比較中規中矩。
Don't Let It Starve
菜系:恐怖小漢堡
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:像素+俄羅斯方塊+小丑牌
在(大概)最全的做飯經營遊戲指南【11】:禪與拉麪烹飪藝術裏的安利~俄羅斯方塊+小丑牌+邪惡銘刻的即視感,填滿便當盒賺取分數,最重要的是,餵飽惡魔!便當食材比較潦草,通過組合不同食材可以有加成,但玩法還是很有趣的。
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末日餐廳Doomsday Diner
菜系:恐怖小熱狗
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:3d+美術精緻+輕微戰鬥
和銀河漢堡王不知爲何有點相似。經營熱狗店,清潔店鋪,升級設備。在這裏做熱狗可以在裏面加子彈(?)。同樣內含輕微戰鬥元素,指需要時不時制裁一下小偷。手感和美術都不錯,缺點可能就是菜單比較單一了。有中文。
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冰店
菜系:恐怖小甜筒
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:3d
個人不是特別推薦的一個,恐怖元素>製作,基本上就是一個客人是僞人的經營遊戲。畫面比較暗,對食物的刻畫如圖所示也比較草率,恐在客人可能會突臉。總體來說中規中矩。但中文顯示有問題,所以基本算作沒有中文。
Wasteland Bites
菜系:恐怖小披薩
烹飪方式or玩法:半擬真
特點:餐車+戰鬥元素
經營一輛會刷怪的恐怖餐車。有跳臉和多個怪同時跳進車裏的設定,感覺已經從微恐走向恐了。烹飪方式比較常規,突臉比較多,大廚們自行斟酌。(以及這個食品安全真的很差belike)
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Ravenous devils
菜系:恐怖小酒館
烹飪方式or玩法:組合
特點:橫版+3d+經營
不多贅述了。大名鼎鼎的十字坡酒館模擬器,第一期就迫不及待安利的元老級遊戲。 隨機挑選你的客人變成食材。非常合適想嘗試微恐烹飪但不喜歡突臉殺/暈3d的大廚。無中文,但完全不影響。
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接下來是幾個還沒有出的遊戲,有些目前還有demo可以體驗(名稱前有標註【demo】的)可以蹲一波:
Meat Grinder: Hotdog Simulator
菜系:恐怖小熱狗
烹飪方式or玩法:半擬真
和Ravenous Devils異曲同工的孫二孃模擬器快餐版。白天經營熱狗店,晚上【準備】一些新鮮的食材。或者按照簡介裏說的,白天老實賣餐,夜裏跑些說不清道不明的差事。目前只有商店頁,畫風看着蠻不錯的,蹲一波。
【demo】膾炙人口
菜系:恐怖小西餐
烹飪方式or玩法:擬真
個人非常鍾愛這個美術,色調棕棕的,音樂慢慢的,洋溢着一股詭異的溫馨感。背景是公元前的意大利,有對食物、烹飪和飢餓的哲學討論(?),並且!是一衆微恐遊戲中對烹飪側重比較高的,有詳細的製作過程,不是單純的點擊,ui順滑,本地化也比較用心。期待之。目前demo還比較短。
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【demo】X Burger
菜系:恐怖小漢堡
烹飪方式or玩法:擬真
fr: (大概)最全的做飯經營遊戲指南【9】:做出nothing也沒關係! 恐怖廚師一命速通!微恐快餐店模擬器,這個畫風就可見一斑。你被永遠地困在了【世界漢堡日】,繼續做漢堡吧,大廚。有中文。 畫面大多數時候都比較暗,第一人稱3d,暈3d慎入。有小丑以及血腥暴力等可能引起不適的內容。
饜 (Yàn)
菜系:恐怖小亂燉
烹飪方式or玩法:半擬真
和膾炙人口是同一個發行商,內核跟Don't Let It Starve比較相似些,屬於被困在某處不斷做菜來滿足boss的胃口。不過這裏的食材看起來更加毫無食慾可言。可能抽到眼球蟲子等食材。
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【demo】Nightfall Cafe
菜系:哥特小咖啡
烹飪方式or玩法:半擬真
fr: (大概)最全的做飯經營遊戲指南【9】:做出nothing也沒關係!畫風很有特點的哥特咖啡廳,略帶冒險元素。雖然看上去有些陰鬱但並不恐怖,bgm反而還很柔和,有一種鏽湖的美感。烹飪方式和咖啡心語比較相似,組合製作咖啡或者食品。在烹飪門類一騎絕塵的畫風(女主真的長在我的審美點上),值得一試。目前沒有中文,對話可能需要啃英語。
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那麼本期就暫時到這裏吧~祝大家烹飪順利!各位大廚生活中也要好好喫飯哦。後續如果我還有發現別的,會陸續補充在這篇裏,如果對本系列感興趣的話,也請多多贊藏or電我!感恩
老鄉,如果你也玩星露谷:
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