英雄連3最終防線測評!

就在剛剛,我急頭白臉地下載了英雄連3最終防線。在好幾天之前,我就已經擁有了這款遊戲,可上班成爲了我和他之間的阻礙。

而今天,我終於可以作爲一名戰場指揮官,在這個遊戲中冷靜地指揮我的士兵去送了。

這可是我玩的第一部英雄連繫列的作品,我幾乎是首發購入了這款遊戲。對於一直喜歡戰爭題材的我,這個遊戲就像爐石傳說裏面跳本升6以後一刷出來了三個羅傑斯。

你不用知道羅傑斯是什麼,你只需要知道我看了一眼就已經走不動道就可以了。

說真的,買了這個遊戲的第一時間我還很心慌,因爲他的本體特麼只有620kb。

你知道我看到620kb的時候心率多快嗎?我瞬間切換到商城頁面,確定了自己買的是正版。這纔敢看着他下載。

後來才知道,這神人遊戲把遊戲內容全做在附加文件裏面了。下游戲只花了我0.01秒,進去卻進了半天,下載花了賊久的時間。

好好好,卡着我的兩個小時不讓我退款是吧。

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第一把遊戲,光是看着四個陣營,一種肅殺的氣氛撲面而來。這四個卡片,簡直符合我對二戰遊戲審美的一切印象。

我迫不及待地選擇了非洲軍團,率領一支由進攻載具/充沛支援和頑強的坦克組成的聯合部隊,準備擊潰敵方的任何風險!

別問我文案怎麼來的,他就這麼寫的。

實操下來,有一點小小的出入。進攻的載具沒看到幾輛,倒是一直在防守。

支援沒多充沛,買個兵等到敵人都可以拿幾八抽我臉了還沒等到。

坦克破天荒的居然有不少,不太頑強,有點頑皮。

一上來就讓我從納粹德國海軍小隊和突擊擲彈兵班裏面二選一。

是的,這個遊戲每輪波次以後,都會讓你從三類東西中二選一。分別是兵種,主動技能和被動技能。

看着納粹德國的海軍小隊,我心想這不是非洲軍團嗎,給我幹哪來了。我看了看周遭的環境,四面環山。

這個納粹海軍小隊,有種蒙古海軍淡淡的幽默感。

於是我選擇了他,很幽默,和我很像。

想當年高中老師問我有什麼才藝,我義無反顧地說:我會搞笑。

我說完,立刻找來了一套馬戲團的戲服,

然後開始在桌子上拉屎。

但開局,我決定造一批坦克殺手小隊。這個兵種有着極強的反載具能力。

雖然敵人開局沒什麼載具,但我總覺得他比陸上的海軍小隊還是靠譜不少。

尤其是這個兵種居然還是支援步兵,可以修理戰壕等等設施。

我發現這支軍隊的許多兵種都是多功能的。

就像感光手電筒,有光就亮,沒光就不亮一樣智能。

就像蹲式馬桶一樣善解人意。

我也被這種氣氛感染,下達了我的第一個指令。

我將兩輛運兵車開往了前線。

是的,我一進去,一瞧。我說哎嘿,我還有兩輛車,開局就建立了巨大的優勢。

於是我就把他們調往前線了。等我把鼠標挪上去,才發現這特麼是運兵車。

我的運兵車上前線了,而我的步兵還在家裏。

不愧是反步兵運兵車,開局就累死我兩隊步兵跑去前線,然後給你展示一手運兵車單防大部隊。

致敬三體的水滴,這波得賴劉慈欣頭上。

第一波前線一共就兩個人。一個是司機,另外一個也是司機。

別看我,我實在沒臉說我是人。

但好在這兩個運兵車也是有火力的,只能說有驚無險。敵人羸弱的步槍幾乎打不穿我的裝甲。

而第二波,我將我的士兵們調到了第一個防禦工事後,準備以此爲掩體與敵人對峙。

這個黃色的是盟軍,會幫助我,但是我不能操控。

這個時候就需要苦一苦盟軍了。

盟軍的槍線拉的不錯,美美地收下一輪人頭以後,敵軍反應過來不對勁了。

下一波,一名狙擊手出現在了戰場的邊緣。

經常打仗的小夥伴都知道,一名狙擊手對步兵的威脅是巨大的。一發精準的狙擊就能帶走一名士兵的生命。尤其是對機槍手和首領的威脅極高。

由此可見,這個狙擊手對我造成不了什麼威脅,畢竟我在天上看着他呢。

分分鐘把運兵車開他臉上,車上下來一車麪包人。狙擊手人都蒙了,說666有透怎麼玩。

用運兵車自帶的重機槍哄睡這名狙擊手後,我的運兵車順勢繞到敵人右翼,打了一波側身。

敵人當然想不到這點。

說實話,我是敵軍我也想不到,想不到對面的運兵車不運兵了,跑來偷家。

這輪作戰過後,我解鎖了新的兵種。

我一看,前面這玩意兒不就是war3裏面的科多獸嗎。

再一看,什麼叫mg34小隊的造價比八輪裝甲車的造價還高?

什麼叫步兵240造價,裝甲車220造價?

這小隊我高低得玩一玩。

我飛速造出了一隊步兵,依託着掩體與盟軍戰壕與敵方拉扯。

我發現運兵車有一個好處,那就是他可以瞎蹦躂拉槍線。然後我的步兵鬼頭鬼腦地出來偷偷摸摸開兩槍。

mg34小隊不愧爲240造價,他的火力太猛了,把對面的步兵壓制地抬不起頭來。如同香蕉道五把內格夫一般。

事實證明,內格夫幹拉有點喫虧。在我英明的指揮下,我的兩隊老兵享了大福。

是真的心疼啊,一隊3星的海軍小隊,和一隊坦克殺手。就這樣沒了。

長記性了,以後再也不空地幹拉。

但我順勢將士兵推進到了火車軌道的地帶,依託着火車車廂作爲掩體,對敵人進行阻擊。

說句實話,我也沒想到ai的作戰邏輯是所有人一起幹拉過點,甚至在我面前臥倒也要向前蠕動。

如果你覺得生活壓力很大,不如看看上圖我軍的海軍小隊。左邊是敵人的支援部隊,還拿着個大喇叭宣傳:“我們優待俘虜!每個俘虜都有最好的太平間!”

右邊一隊反坦克部隊原地仰臥起坐,瘋狂蛄蛹。

這不鬧嗎。

好在,最後的幾波,給我解鎖了非常牛逼的東西。

傳說中的虎式王牌重型坦克!

他的描述非常霸氣。

《極其適合對抗所有地面目標》,這句話把我帥到了。

但他的造價太貴了,足足576點。我得憋一整波不出然後兵才能憋出一輛來。

是的,這個遊戲的資源是隨着時間獲取的,不同於其他的rts需要採礦。

576,有零有整的,這個數字是有什麼含義嗎?

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我最終還是憋出了一輛虎式坦克。

有了一輛虎式,我就敢和對面反坦克首領對狙。再給我幾輛我就不是防守方了。

別問我爲什麼在家門口對狙,這叫誘敵深入。

接下來的時間,大多數都是在家門口的戰壕內打陣地戰。

最後的幾波敵人,大多數都是坦克和載具,聰明的玉喬立刻想到了在側翼埋伏几隊反坦克小隊的方法應對。

反坦克小隊對坦克傷害極高,並且側面擊敵還有傷害加成。

第一把最簡單的難度,就這樣簡簡單單的過了。

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我備受鼓舞,第二把立刻開了把標準難度的國防軍。

現在,我也是有狙的男人了。

面對步兵,狙擊手簡直是一隻賤了吧唧的蚊子,過一會就來叮你一口,叮完就直接拍拍屁股走人了。

怎麼會有這麼賤的人,漫山遍野的狙擊手,開一槍就退。

用着這個辦法,我且戰且退,幾乎無傷狙殺了所有的敵軍。

雖然狙擊手有着不菲的造價,但我還是憋出了六支狙擊小隊,並且研發了神人的復古戰術—齊射。

一輪狙擊手的齊射就可以幹掉六名士兵,然後狙擊手射程又遠,兩輪齊射就把對手解決的七七八八了。

復古文藝復興時期超絕火槍手齊射戰術。

看着如同割麥子一般倒下的敵人,我不禁大笑,誰能擋我?

省流,打不動坦克大隊,GG。

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遊戲非常好玩,策略性十足,各個兵種的設計非常有趣。

戰場畫質非常好,氛圍感十足,並且策略大於微操。

遊戲還可以聯機,不過我還沒有嘗試。

我看很多人說,這部作品內容太少了,只有一個新模式,也許是相對於英雄連的前幾部而言。

但作爲一個第一次玩英雄連繫列遊戲的萌新,我感覺這個遊戲非常有意思。

畫質好,策略十足,遊戲有趣,非常有戰爭氛圍,兵種設計有趣,一局遊戲的垃圾時間非常少,基本上來了一波又是一波,節奏很緊湊。

對戰爭遊戲感興趣的小夥伴可以嘗試一下!下次一定繼續玩!

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