Steam七月硬件調查出爐:16GB顯存首次登頂,8核反超6核,3060榜首

盒友們,Steam 7月硬件調查數據剛剛出爐。這次的變化不小,幾個關鍵趨勢值得關注——16GB顯存首次超越8GB成爲最主流配置8核CPU反超6核RTX 5060/5060 Ti正在快速爬榜

一、顯存:16GB首次登頂,8GB時代正在過去

這是本次調查最有標誌性的變化。

  • 16GB顯存:佔比25.90%,環比大漲1.85%,首次超越8GB成爲Steam玩家最主流的顯存容量

  • 8GB顯存:佔比25.32%,下滑0.57%

  • 12GB、24GB:分別上漲0.11%和0.21%

16GB顯存的登頂,意味着新一代大顯存顯卡的普及速度比預期更快。RTX 5060 Ti、RX 9060 XT這類16GB顯存的中端卡正在大量進入玩家手中,而8GB顯存已經開始被逐步淘汰。

二、CPU核心數:8核反超6核,多核心普及加速

  • 8核:佔比27.85%,上漲0.40%,首次反超6核

  • 6核:佔比27.52%,下降0.50%

8核CPU終於超過了6核。AMD和Intel的主流產品線(銳龍7、酷睿7)都已經標配8核,隨着價格下探,越來越多的玩家選擇一步到位。12核和16核的比例也在緩慢上升。

三、顯卡:RTX 3060依然是王,RTX 5060系漲幅明顯

NVIDIA整體市佔率72.77%(下滑0.34%),AMD 18.74%(上漲0.48%),Intel 8.08%(上漲0.09%)。

具體型號:

  • RTX 3060:佔比3.71%,下滑0.14%,依然霸榜第一

  • RTX 5060:佔比2.85%,上漲0.42%

  • RTX 5060 Ti:佔比2.26%,上漲0.31%

  • RTX 4060:佔比2.36%,下滑0.12%

  • RTX 4060 Ti:佔比1.88%,下滑0.12%

  • 蘋果M2:佔比2.06%,上漲0.15%

RTX 3060雖然還在榜首,但佔比持續下滑,被新一代卡取代只是時間問題。RTX 5060和5060 Ti的漲幅非常明顯,考慮到5000系發佈時間不長,這個爬升速度說明需求確實旺盛。

四、系統與內存:Win11穩步擴張,32GB內存逼近40%

  • Windows 11:佔比70.26%,上漲0.50%

  • Windows 10:佔比23.30%,下滑0.69%

  • Linux:佔比4.01%,微漲

  • macOS:佔比2.32%

內存方面:

  • 16GB:佔比40.97%,下滑0.17%

  • 32GB:佔比36.93%,上漲0.06%

16GB仍是主流,但32GB正在快速追趕。64GB和128GB佔比也在增長。

五、分辨率:2K穩步蠶食1080P

  • 1920×1080:佔比51.10%,下滑0.79%

  • 2560×1440:佔比21.46%,上漲0.26%

  • 3840×2160:佔比4.95%,下滑0.05%

1080P依然是第一大分辨率,但2K每年都在漲。4K佔比反而小幅下滑,說明部分玩家從4K回到了2K——可能是在幀率和畫質之間找到了更好的平衡點。

我的看法

這次調查釋放了幾個明確的信號:

  1. 16GB顯存成爲新標準:如果你的下一張顯卡還是8GB顯存,可能很快就要落伍了。2026年的主流3A遊戲,16GB顯存纔是安心之選。

  2. 8核CPU已成標配:6核的時代正在過去。如果你還在糾結買6核還是8核,數據告訴你,更多人在選後者。

  3. RTX 3060的時代終將結束:雖然它還是第一,但5000系顯卡正在快速蠶食它的份額。RTX 5060/5060 Ti已經在榜上爬到前列。

  4. 2K分辨率穩步前進:1080P依然是霸主,但2K每年都在漲。如果你還在用1080P,可以考慮升級了。

你現在用的配置是什麼?符合這些新趨勢嗎?評論區聊聊。

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