數毛社:XBOX希望在下一代主機上支持光盤,作爲與PS6競爭的優勢

在索尼宣佈將於2028年停止生產PlayStation遊戲光盤、全面轉向數字發行的背景下,一則關於微軟下一代主機Project Helix的傳聞引發關注。據Digital Foundry記者約翰·林尼曼在近期播客中透露,微軟可能計劃在新主機上繼續支持光盤,以此作爲與PS6競爭中的差異化優勢。

林尼曼表示,微軟支持光盤的動機並非源於零售銷售,而是出於向下兼容的考量——"確保你所有的XBOX遊戲在新XBOX上仍然可以遊玩"。向下兼容一直是當前XBOX主機相對於PS4和PS5的顯著優勢。微軟近期還通過其應用將原版XBOX遊戲帶到PC平臺,無需雲串流。可訪問的遊戲庫還包括XBOX 360時代的精選作品。相比之下,PS3遊戲在PlayStation硬件上的支持則較爲有限。

林尼曼推測,Project Helix很可能配備外置光驅。更具爭議性的問題是,玩家是否能看到未來遊戲以光盤形式發行。有觀點指出,當前許多XBOX Series X的實體版僅包含最少數據,強制要求玩家進行下載。隨着遊戲體積持續增大,光盤有限的存儲容量正成爲一個日益突出的問題。

索尼擁抱純數字時代的戰略有望爲其增加收入,而微軟效仿看似也是合理選擇。然而,林尼曼認爲,微軟選擇在下一代主機中保留光盤支持,恰恰是抓住了競爭對手"切斷退路"的機會。他預測,專注於向下兼容的Project Helix可能會吸引那些對全數字未來持保留態度的實體遊戲倡導者。

需要指出的是,林尼曼的消息來源是在XBOX CEO阿莎·夏爾馬宣佈重置公司遊戲業務戰略之前分享的。此外,坊間亦有關於"光盤轉數字"計劃的傳聞——玩家可將實體媒介轉換爲與微軟賬戶綁定的數字許可,之後仍可出售藍光光盤。目前微軟官方尚未就Project Helix的硬件配置作出任何正式確認。

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