冷知識:Steam遊戲“配置需求”這欄其實開發者想怎麼寫都可以~!

(這期是沒用的冷知識)

以前逛Steam商店頁,滑到最底下的“配置需求”時,我一直以爲這一欄是Steam系統帶的模板。

畢竟絕大部分廠商填的都差不多,都像下面這樣規規矩矩的

 

直到今天我才知道,原來配置要求一欄其實是可以隨意修改的,我說不止是可以修改遊戲配置要求,而是真的遊戲廠商想怎麼寫就怎麼寫~

因爲我今天逛打折刷到一個遊戲,它的配置要求是這麼寫的:

“系統:Win10 64位就沒問題”

"CPU:不低於i7就行"

"顯卡:別低過3060就行"

怎麼說呢,感覺別的遊戲在這塊AI味都很重,兄弟你這活人感也太足了吧~

當然可以理解,應該是個人制作的小體量遊戲,畢竟都知道獨遊廠商窮

應該沒去找專業的團隊做優化和測試,可能確實不清楚自己的遊戲配置需求具體精確到什麼型號,所以製作人大概估計了一下,於是就寫上去了~

我知道這個冷知識可能冷的只剩“識”了,但對無聊的我來說確實是個有趣的新發現~

所以這是什麼遊戲?

說實話,我相信你大概率沒見過。因爲它實在太冷門了

冷門到在Steam上至今都無法形成"整體評價"。就是那些我們熟悉的"好評如潮""褒貶不一"之類的評價標籤,它一個都沒有,因爲評測數量根本不夠。

我因爲感到好奇買過來玩了一下,我玩到一半的時候,想着去小黑盒上看看有沒有什麼玩家留言和討論,結果一查

當前遊玩人數:1

奧,原來我還沒關遊戲啊~

我進遊戲實打實地玩了3個小時,

我個人感覺遊戲製作人有點什麼都想做,什麼都往裏塞,想把遊戲做的什麼都有,有點想一口吃成胖子。

短短3小時,我體驗到開放世界,資源管理、環境探索,機甲,槍械,技能,甚至還有工具耐久度。

我估計製作人的初衷是希望玩家能多待一會兒,儘量讓遊戲有更豐富的內容可以探索。想法是好的,但對於我這種急性子玩家來說,要素太多反而有點不知道該幹嘛。

所以我玩了一段時間後直接選擇開了創造,跳過了中間相當長的探索收集時間,想要什麼直接拿,玩起來倒是輕鬆不少。

直接選擇拿了一套畢業套出來,這裏有一點值得誇,遊戲機甲造型做的還挺不錯的,特別機械翅膀這個設計。

他的戰甲不是單純換個皮膚,加點數值,它是真的可以飛的,對於這個開放世界探索來說有直接性的幫助。

相見即是緣分,我是希望這個製作人可以看到我這篇文章

因爲遊戲現在還沒有上正式版,我個人推薦之後的方向儘量做減法,能減多少減多少。

遊戲的射擊手感還行,不如干脆直接走機甲+TPS方向

其他的都可以直接斷舍離掉,特別是我認爲生存部分的內容,飲食和溫度這方面,我個人感覺很多時候會阻礙玩家的對世界的探索。

結語

遊戲目前測試版給我的感覺就是能看出製作人目前還沒找到重點。

希望之後的正式版可以稍微精簡一下,就圍繞機甲和TPS好好做,EA階段嘛,還有時間調整,期待後續的更新。

而且也算是給我漲了個見識,因爲我以前真不知道原來配置要求這裏也能整活~

——錦鯉Koi_fish

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