高通要搞移動端DLSS?驍龍8Elite Gen 6 Pro或將支持AI超分+幀生成

盒友們,今天手機圈有個值得關注的消息,高通下一代旗艦芯片可能要在遊戲技術上搞點新東西了。

根據一份內部圖形文檔,驍龍8 Elite Gen 6 Pro(代號SM8975)將搭載Adreno 850 GPU,內置了專門的矩陣計算硬件——兩個矩陣算術邏輯單元。它們被放在GPU着色器處理器內部,用來加速AI模型常用的矩陣乘法和卷積運算。

基於這套硬件,高通正在開發一項叫 “AI幀融合” 的新功能,原理就是把AI超分和AI幀生成打包到一起。文檔描述這個功能的工作方式是:先通過AI優化畫面細節,再用AI生成補充幀,最終輸出更高的幀率。有點像桌面端NVIDIA DLSS或AMD FSR的思路,但核心差異在於——所有運算都在芯片本地完成,不依賴雲端。

GPU內部增加矩陣單元,意味着AI計算不再需要繞過CPU或NPU,在圖形渲染管線裏直接就能跑。這比目前手機遊戲常用的“先渲染、再通過NPU補幀”的流程延遲更低,理論上的畫面同步性會更好。

此外,爆料提到高通設計了一項叫 “AI幀融合畫面質量指標” 的機制,用來實時監測生成幀的畫面質量,確保AI補幀不會過度犧牲畫質換取幀數。如果系統判斷當前生成的幀質量不達標,會主動調整策略。

不過目前這些都還停留在文檔層面,實際效果、支持的遊戲、功耗表現都是未知數。如果驍龍8 Elite Gen 6 Pro的AI幀融合能達到類似桌面端超分+補幀的體驗水準,移動端遊戲畫質和幀率的平衡可能會向前邁一步。

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