靠次元壁突破版六人定律,網友們已經能讓駱駝祥子認識豐川祥子了

“我認識龍”

朋友們,地球Online迎來史詩級更新,跨次元連接已啓動,歡迎來到這個只靠幾個人就能串起從古至今全部人類、二三次元所有IP的瘋狂多元宇宙。

你問我爲什麼會這樣說?很喜歡這樣一句話,叫“世界是普遍聯繫的”。如今,你可以看到網友們正在證明駱駝祥子認識豐川祥子、熊大認識邁克爾·傑克遜、蹦蹦認識張雪峯、孫笑川認識日本天皇、光頭強認識特朗普……不管兩個人的差異有多大、距離有多遠,也總能找到將他們聯繫到一起的路子。

而這一切,都要靠萬能的“六人定律”。

首先,什麼是六人定律?準確來說,它應該被稱作“六度分隔理論”。該理論最早由麻省理工學院的政治科學家德索拉·普爾和數學家科肯一同提出,具體是指一個人和任何一個陌生人之間的相隔人數不會超過六個,即最多通過六個中間人,我們就能認識世界上任何一個陌生人。

也就是說,如果想讓兩個人物通過這一理論擁有相互認識的契機,那隻需要在中間找出不超過六個相互認識的中間人即可。

比如豐川祥子和駱駝祥子,雖說除了名字之外幾乎毫無關係,但也有人給出了相對較爲完備的證明。

首先,駱駝祥子和阿凡提在上海美術電影製片廠的百年動畫紀念短片中同框過,所以駱駝祥子認識阿凡提;接着,阿凡提和《龍珠》中的孫悟空在遊戲《動漫全明星大亂鬥》中同臺參戰,即阿凡提認識孫悟空;而《龍珠》聯動過初音未來,所以孫悟空認識初音未來;初音未來和鏡音鈴都是Vocaloid虛擬歌姬,同樣相互認識;最後,鏡音鈴與豐川祥子在Vocaloid與BanG Dream!的聯動中同臺演出,證得駱駝祥子認識豐川祥子。

不過,明眼人可以看出,其實這段證明中間出現過不少邏輯斷裂與事實錯誤,看着甚至有點像AI幻覺,比如部分聯動壓根不存在、某些相互認識的關係也太過牽強……但條條大路通羅馬,你總能找出點別的方式把二者聯繫在一起。

比如往遊戲方向靠,可以直接走少人登頂路線,通過《明日方舟》的幾個聯動將駱駝祥子和豐川祥子串起來。

而要是想論證得更加嚴密,評論區還給出了三次元路線,只要通過陳睿這個核心人物,就能直接串起中日兩國關係,在一路走通中國文壇,以此證得豐川祥子認識駱駝祥子,看上去相當合理。

只不過,這樣的論證看上去似乎有點不太原教旨主義?確實,根據最初使該理論進入大衆視野的起點,也就是20世紀60年代,哈佛大學心理學教授斯坦利·米爾格蘭姆設計的實驗來說,豐川祥子認識駱駝祥子應該不屬於六度分隔理論的範疇。

讓我們先來回顧一下斯坦利·米爾格蘭姆的實驗。首先,他在美國內布拉斯加選中了幾百人,並給他們一封寫着某波士頓商人名字的信封;接着,他要求收到信封的人要把它寄給自己認識的,最可能和這名波士頓商人有私人關係的人。最後,有一小部分信件都成功寄到了這名波士頓商人手中,而在這些成功的案例中,每封信的平均傳遞次數是5.5次,即不超過六個人。

在隨後的發展中,也就是當互聯網進一步發展,以及關係的定義不再侷限於現實中的“認識”後,這個平均距離也發生了變化。2011年,一項基於Facebook活躍用戶的關係分析研究,測得任意兩名用戶之間的平均間隔在3到4之間,也就是相互認識的門檻不超過四個人。實際上,隨着如今互聯網的進一步發展,或許這個數字還會變得更小。

總之,經典的六度分隔理論研究,是在說明一種“世界太小了”的神奇現象,以及總結出這種隨着互聯網發展而不斷變化的規律。而目前網絡上論證的“六人定律”,也就是證明駱駝祥子能不能認識豐川祥子這樣的問題,則更像是一種有趣的思想遊戲——它的核心就在於,如何把兩個看似毫不相干的人聯繫在一起,並從中發現一些令人意想不到的東西。在此期間,其實不用在乎六度分隔理論想要論述的內容,更不用在乎次元壁破沒破。

比方說,沒人能想到,某個明星會在不經意間成爲泛用性極強的二三次元海關。

注意看,這個人叫曾舜晞,他曾出演過電影《熊出沒奇幻空間》,通過瞪眼法顯然可得他與熊大相互認識,於是整個“熊出沒”宇宙都可以通過曾舜晞海關,連接到現實世界。

另外,又由於《熊出沒奇幻空間》還有不少明星出演,因此你也可以視情況選用不同的明星,過不同的海關,以此連接不同的圈子。

像是音樂圈這一塊,如果想讓熊大認識邁克爾·傑克遜,那就應該以出演過《熊出沒奇幻空間》的尚雯婕爲起手,通過熊大——尚雯婕——香緹莫——瑪麗亞·凱莉——邁克爾·傑克遜這樣的路徑,得出三人最優解。

當然,由於《熊出沒奇幻空間》這部電影泛用性實在過高,導致後續的論證中,許多人都將曾舜晞一行人視作強力Ban卡,儘可能地繞過這一海關,然而即便如此,也依舊有無數種方式將蹲在互聯網角落毫不相干的二人聯繫在一起。

比如,《熊出沒》裏的蹦蹦要如何在禁用曾舜晞的情況下認識張雪峯?已知蹦蹦認識熊大,熊大又參加過綜藝《笑傲江湖》,認識當期的評委陳赫。而陳赫在名爲《王者出擊》的綜藝裏與張雪峯一隊,二人相互認識,最終即可推出蹦蹦認識張雪峯這樣的事實。

但很明顯,這個二三次元的交界地實際還是位於《熊出沒》中,如果聯繫不上熊大,就難以跨越次元。沒關係,在2015年的卡酷少兒動畫春晚中,你可以看到灰太狼與光頭強同臺演出《反派之歌》,二人顯然也相互認識。

於是,只要能聯繫上“喜羊羊與灰太狼”系列,就能夠一路走向次元之門——甚至,還能跟近幾年的各類遊戲蹭上關係,繼續認識更多意想不到的人物。

那麼,如果想要將範圍擴展到國外,又應該用哪個節點呢?“熊出沒”固然可以,但多少有點繞遠路。真正在全世界通行的二次元核心出裝,還得是初音未來——由於初音未來實在聯動過太多系列,而那些系列又各自與許多IP有過聯動,就導致初音未來相當適合成爲世界各國通用的二次元電梯,連上一個就可以連上無數個。同時,二三次元的交界點,也可以擴充到各路作品的聲優身上,進而繼續發散出去,尋找到更多的作品與人物。

而說到這,你可能已經看出來了,這些核心出裝,其實就是六度分隔理論中的某些關鍵節點,他們連接的對象足夠多、覆蓋的圈子足夠廣,只要能接近這些節點,就可以無腦路徑依賴到更多人。

但……無腦套溝槽的公式其實沒有什麼樂趣。畢竟,如果是想單純地證明六度分隔理論,也用不着把曾舜晞送上Ban位。兩個毫不相干甚至帶點抽象的人物認不認識,其實不重要。重要的是,網友們能否用幾個中間人將他們聯繫到一起。這個尋找中間人的過程,纔是最有樂趣,也最有價值的。

實際上,在許多年之前,互聯網上就一直有一種關於歷史關係圖譜的討論,比方說某位中國古代皇帝要怎麼跟現代的國外政治人物扯上關係、古代的大科學家又能不能跟現代的名人聯繫在一起。最近也因爲六人定律相關視頻的爆火,而翻紅了一陣。

在許多討論中,這種歷史人物之間的關係都是可以被追溯的,而這種追溯手法,也早已被開發出類似曾舜晞和初音未來那樣的萬用體系卡——像是近代史都可以通過英國女王伊麗莎白進行國際上的中轉,而中國歷史則可以無腦通過孔子家譜來連接古今等。這個在歷史典籍或者教科書裏尋找證明聯繫資料的過程,倒也不失爲一種學習歷史、擴充知識面的好思路。

總之,那些看似毫不相干的人和事,往往比我們想象中離得更近,而發現這些關聯性的過程,的確帶着一絲解謎的快感,也相當有樂子。

若是更進一步,我覺得目前的這股風潮,體現的也不僅僅是把兩個毫不相干人物聯繫在一起的樂子,其實還有當代流行文化之間的緊密聯繫。

那些動畫、文學、遊戲、綜藝,以及生活在現實中的人物,都可以被套在這張名爲現代流行文化的關係網裏。而在不同圈子裏的人,也能通過某些核心出裝關聯在一起,然後“認識”對方,至於是有道理還是純整活,這其實無關緊要。它讓我們看到了一種神奇的聯繫性,也成功把六度分隔理論帶到了更廣泛的語境裏。

而這,可能也正是這個理論最初給人帶來的驚喜——你很難想象,究竟會是哪個意想不到的人物,突然變成了連接兩個世界的轉折點。

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