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Reflex 2 仍無確定發佈日期
2025 年 1 月,英偉達在 CES 2025 國際消費電子展上正式發佈了第二代 Reflex 低延遲技術。該技術搭載全新幀扭曲(Frame Warp)功能,能夠根據最新的鼠標輸入實時更新已渲染完成的畫面幀,以此降低輸入延遲。英偉達當時宣稱,與未開啓 Reflex 的渲染方案相比,該技術最高可降低 75% 的延遲。
官方當時確認,Reflex 2 將支持 GeForce RTX 20、RTX 30、RTX 40 以及 RTX 50 全系列顯卡。英偉達還點名《THE FINALS》與《無畏契約(VALORANT)》將成爲首批適配該技術的遊戲,但截至目前,這兩款遊戲均未上線公開可用的 Reflex 2 功能。
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距離英偉達發佈 RTX 50 系列顯卡與 Reflex 2 技術已經過去約 18 個月,但這項技術始終沒有正式推送。即便如此,英偉達官網的 Reflex 2 介紹頁面仍在宣傳該功能,頁面上還配有 “購買 GeForce 顯卡” 的按鈕。
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英偉達未對延期作出任何官方說明
2025 年 1 月發佈之後,英偉達曾多次提及 Reflex 2:2025 年 2 月的官方博客、財報材料中都有相關表述;同年 3 月,媒體還現場體驗了《THE FINALS》的 Reflex 2 實機演示。這些公開內容都重複了最初的性能提升承諾,但始終沒有公佈具體的上線時間。
18 個月後的今天,英偉達官網仍將 Reflex 2 幀扭曲功能標註爲 “即將推出”。開發者頁面僅邀請遊戲工作室註冊以獲取集成通知,這意味着對應的官方軟件開發工具包(SDK)尚未公開發布。
民間修改者早就讓 Reflex 2 “跑起來了”
此後,《ARC Raiders》與《THE FINALS》的測試版本中出現了與 Reflex 2 相關的文件。遊戲修改作者 PureDark 曾在 2025 年 10 月利用這些文件做出了可運行的幀扭曲功能演示
目前,Reflex 2 沒有確認的上線日期、沒有公版驅動支持,也沒有完整的適配遊戲列表。英偉達也從未解釋爲何這項技術錯過了原定的推出窗口期。
自 2025 年 1 月英偉達發佈 Reflex 2 以來,已經過去了 80 多周。
這東西到底在哪啊?@JensenHuang??
黃仁勳現在開通了 X 平臺賬號,已經有很多玩家@他詢問了。

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