鸽王老黄:英伟达Reflex2发布18个月仍未上线,实实在在的虚假宣传

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Reflex 2 仍无确定发布日期

2025 年 1 月,英伟达在 CES 2025 国际消费电子展上正式发布了第二代 Reflex 低延迟技术。该技术搭载全新帧扭曲(Frame Warp)功能,能够根据最新的鼠标输入实时更新已渲染完成的画面帧,以此降低输入延迟。英伟达当时宣称,与未开启 Reflex 的渲染方案相比,该技术最高可降低 75% 的延迟。

官方当时确认,Reflex 2 将支持 GeForce RTX 20、RTX 30、RTX 40 以及 RTX 50 全系列显卡。英伟达还点名《THE FINALS》与《无畏契约(VALORANT)》将成为首批适配该技术的游戏,但截至目前,这两款游戏均未上线公开可用的 Reflex 2 功能。

距离英伟达发布 RTX 50 系列显卡与 Reflex 2 技术已经过去约 18 个月,但这项技术始终没有正式推送。即便如此,英伟达官网的 Reflex 2 介绍页面仍在宣传该功能,页面上还配有 “购买 GeForce 显卡” 的按钮。

英伟达未对延期作出任何官方说明

2025 年 1 月发布之后,英伟达曾多次提及 Reflex 2:2025 年 2 月的官方博客、财报材料中都有相关表述;同年 3 月,媒体还现场体验了《THE FINALS》的 Reflex 2 实机演示。这些公开内容都重复了最初的性能提升承诺,但始终没有公布具体的上线时间。

18 个月后的今天,英伟达官网仍将 Reflex 2 帧扭曲功能标注为 “即将推出”。开发者页面仅邀请游戏工作室注册以获取集成通知,这意味着对应的官方软件开发工具包(SDK)尚未公开发布。

民间修改者早就让 Reflex 2 “跑起来了”

此后,《ARC Raiders》与《THE FINALS》的测试版本中出现了与 Reflex 2 相关的文件。游戏修改作者 PureDark 曾在 2025 年 10 月利用这些文件做出了可运行的帧扭曲功能演示

目前,Reflex 2 没有确认的上线日期、没有公版驱动支持,也没有完整的适配游戏列表。英伟达也从未解释为何这项技术错过了原定的推出窗口期。

自 2025 年 1 月英伟达发布 Reflex 2 以来,已经过去了 80 多周。

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