我們故意在類銀遊戲裏留下了“BUG”,30秒讓你跳過BOSS?

這個主角的新能力,本來需要花費半個小時跑圖和擊敗BOSS才能拿到,但在我們製作的類銀遊戲《螺釘與浮城》中,你可以30秒就拿到它!

利用螺釘的下劈能力以及跳出機甲的設定,讓他從幾十分鐘的路程,縮小到幾十秒。

但這,並不是一個BUG,而是我們精心設計的“關卡”。類銀遊戲中,通常會用能力限制玩家的探索順序,沒有二段跳,就去不了高處,沒有衝刺,就穿不過機關。

但當玩家熟悉遊戲之後,他們最喜歡做的一件事:就是希望打破這種設計的限制。這也是破序和關卡設計的樂趣。

所以在製作《螺釘與浮城》時,我們並不想把所有偏離標準路線的想法都堵死,只要不導致存檔壞死,流程卡死,或者錯過重要的內容,我們希望能保留下來。

因爲這本質上也是一種探索的獎勵,獎勵那些真正理解遊戲和規則的玩家。如果是你,你會老老實實打完BOSS,還是30秒把能力直接偷走?

最後,也請喜歡我們遊戲的玩家將《螺釘與浮城》添加到你的Steam願望單中,非常感謝!

《螺釘與浮城》交流裙:1038347225

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