我们故意在类银游戏里留下了“BUG”,30秒让你跳过BOSS?

这个主角的新能力,本来需要花费半个小时跑图和击败BOSS才能拿到,但在我们制作的类银游戏《螺钉与浮城》中,你可以30秒就拿到它!

利用螺钉的下劈能力以及跳出机甲的设定,让他从几十分钟的路程,缩小到几十秒。

但这,并不是一个BUG,而是我们精心设计的“关卡”。类银游戏中,通常会用能力限制玩家的探索顺序,没有二段跳,就去不了高处,没有冲刺,就穿不过机关。

但当玩家熟悉游戏之后,他们最喜欢做的一件事:就是希望打破这种设计的限制。这也是破序和关卡设计的乐趣。

所以在制作《螺钉与浮城》时,我们并不想把所有偏离标准路线的想法都堵死,只要不导致存档坏死,流程卡死,或者错过重要的内容,我们希望能保留下来。

因为这本质上也是一种探索的奖励,奖励那些真正理解游戏和规则的玩家。如果是你,你会老老实实打完BOSS,还是30秒把能力直接偷走?

最后,也请喜欢我们游戏的玩家将《螺钉与浮城》添加到你的Steam愿望单中,非常感谢!

《螺钉与浮城》交流裙:1038347225

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