索尼互動娛樂宣佈將於2028年1月起停止生產新PlayStation遊戲光盤、全面轉向數字發行的決定,持續在遊戲行業引發反彈。近日,《魔界戰記》系列創作者、日本一軟件前首席執行官新川宗平在接受Noisy Pixel採訪時,發表了針對這一決定的嚴厲批評。
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新川表示,他理解實體遊戲對粉絲的意義:"對於粉絲來說,能夠將他們喜愛的遊戲作爲實物保存下來,具有很大的價值。它成爲與他們珍視之物相連的一段記憶或一件紀念品。從純粹的商業角度來看,我能理解索尼的人爲什麼會做出那個決定。"
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但他隨後提出了一個更爲尖銳的觀點:"如果他們要走得那麼遠,連實體包裝都要取消,那還不如連硬件也一併廢除。有一臺電視機就夠了。你爲什麼還需要主機呢?"
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新川進一步指出,如果索尼決心取消實體遊戲,"不如干脆做到底"。這番話暗指雲遊戲服務的邏輯——用戶只需一臺電視、一個網絡連接和一個兼容手柄即可串流遊戲,而無需專用主機硬件。不過,目前雲遊戲技術仍受限於互聯網基礎設施的成熟度。
索尼的這一決定自公佈以來已在玩家社羣中引發大規模抗議與請願,但該公司目前尚無撤回計劃的跡象。
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