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最近也算是到了暑假的中期了(放假半個月了已經),可以說暑假只有前期和末期是最知道自己該幹嘛的,中期屬於每天躺着刷手機的階段,不過最近閒着無聊,就刷火影追劇,追得我是又熱血起來了,後來也是打算入坑一下《火影忍者》這款遊戲,正好試試拿我手裏的這臺iQOO15來測試一下對於火影這款遊戲來說怎麼樣
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說實話,給我的感覺,《火影忍者》它更像是一款很"較真"的遊戲,或者說這個遊戲很喫操作。舉個例子來說,我們遊戲中戰鬥的時候按替身的時候慢了點,或者放技能的時候晚了半拍,普攻斷了一下,甚至調整方向的搖桿沒能第一時間反映等等這些問題,都能讓原本能打滿的一套連招直接斷掉,很影響心態。所以我覺得對於很多的高手來說,玩《火影忍者》,手機最重要的可能不是它的性能有多強跑分有多高,最重要的是這個手機的操作它跟不跟手,能不能及時響應。所以今天這篇內容,也不準備聊那些複雜的實驗室數據,我更想站在一個普通玩家的角度,聊聊它真實玩起來是什麼感覺
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畫質全拉滿,纔是對iQOO 15的基本尊重
先說我自己的配置,我用的是iQOO15(16+1TB 凌雲)版本,系統版本爲PD2505E A_16.0.28.5.W10.V000L1,手機具體的配置如下
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然後遊戲版本爲1.78.78.8,遊戲中不管是幀率還是畫質我全都拉滿了,可以說保證了玩家的極致體驗
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然後其他設置的話,我是開着WIFI+5G,關閉自動亮度,開着藍牙(因爲我自己有手錶連着手錶),然後音量大概是這麼大的聲音,遊戲內的模式開的是Monster模式
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好了關於周邊配置就說這麼多,接下來進入我的正文

毫秒之爭:勝負之外,更是建立操作信心的基石
說來慚愧,雖然《火影忍者》這個IP我並不陌生,不管是動漫還是遊戲,平常也能經常刷到,但說到遊戲老實說我並不是一個老玩家。平常經常能看到有朋友在玩這個遊戲,以及刷視頻的時候也能刷到別人打決鬥場的視頻。但真正自己下載下來之後去花時間體驗這款遊戲,反而是最近入坑的這段時間,不過我也是登回來了才知道,原來我在18年的時候就有註冊玩過一段時間的這個遊戲了
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使用了幾天的iQOO15,這兩天玩《火影忍者》使用下來,我先說我最明顯的一個感受就是:操作和畫面之間的連接感比較強,延遲比較小。通俗的來說就是,當你做一個動作之後,手機能及時的響應並告訴你這個動作已經執行了,我拿角色的移動來舉例,當我們的手指調整方向之後,不管是左右上下,角色都能以非常快的速度來做出相對應的變化。又例如攻擊的時候,我們點了按鈕之後,不會有明顯等待,而是有那種按下去就一觸即發的感覺。再例如我們釋放技能的時候,在我們按下技能後,角色的動作能及時的出現。當然這些東西說實話,單獨拿出來說,其實都是一件很小的事情,或者說根本沒覺得有什麼,但當這些東西結合到一塊,然後在你連續玩了一段時間之後,就會發現它們這些細小的點,結合起來就是最能影響遊戲體驗的要素,因爲決定遊戲本身舒不舒服的就是由這些無數個小的細節組成的,如果每一個細節都很順暢,那麼整體的感覺自然而然的會舒服很多
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然後我就在想,爲什麼這臺手機的延遲可以做到這麼低,我發現這和這臺手機的硬件+軟件有密不可分的關係。先說硬件,iQOO15的這個屏幕,瞬時觸控採樣率最高能到達3200Hz,而多指觸控採樣率能達到360Hz,這樣子的硬件反映到遊戲中就是,點擊觸控的延遲最低能到24.58ms,滑動延遲也能控制在44.16ms,可以說做到了響應速度快的同時,延遲也很低
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不僅如此,在手機的遊戲魔盒中,我還發現了幾個功能。首先最明顯的就是我們可以在遊戲中,左滑出來的性能面版中,來更改我們的觸控採樣率,觸控採樣率的高低會覺得我們屏幕的響應速度,而高一點的採樣率會讓我們的操作更跟手,但同時也會稍微的增加耗電量
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除此之外,我們還能在遊戲工具中找到操控設置這個功能,我們可以開啓超感觸控還有調節點擊靈敏度、滑動跟手性、微操精準度等等。可以說當我們把這些功能都拉滿後,能讓我們的操作響應快很多。當我們玩遊戲的時候,不管是走位、起手還是替身都會更跟手,也更容易搶節奏、先手起手,抓住機會
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根據這兩天的體驗,可以說格鬥場景觸控延遲表現和技能釋放響應速度的這方面,根本無需擔心,非常跟手。《火影忍者》它是一款格鬥類型的遊戲,這種遊戲的特點就是勝負往往就在一瞬間,所以翻盤什麼的也都是常有的事。而遊戲中我們移動、普攻、技能釋放之間的銜接幾乎沒有太多思考時間,尤其是我們在調整走位了之後快速接技能攻擊,或者一直點擊普攻鍵然後銜接技能時,角色都能及時的響應操作,沒有出現明顯的拖慢、延遲甚至是按下去沒反應的這種情況情況。可以說對我這樣的一個剛入坑新玩家來說,這種及時的反饋更容易幫助自己建立操作節奏,把注意力放在遊戲本身,而不是懷疑是不是手機影響了發揮
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不止能“拉滿”,更要能“穩住”
還有兩點需要說一下,也是我這兩天使用下來感受最深的,就是高幀率144Hz的遊戲體驗以及遊戲時間長了之後手機的發熱情況,我相信這兩點也是比較重要的,或者說對於玩遊戲的玩家來說比較關注的。首先遊戲是支持144Hz的,因爲iQOO的屏幕是144Hz同時遊戲也是跟進適配了的,如果拿120和144你讓我對比,可能我真的感覺不出來因爲差的不是很多,但是144Hz的下一檔就是90Hz,所以可以說我能體驗出來144Hz的這個流暢度真的不是蓋的,非常絲滑
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當然能開高幀率是一方面,能持續多久也是一方面,所以說在長時間的遊玩下來,在實際的戰鬥中我也是留意觀察了一下這點,沒有感覺到明顯的卡頓,這點可以說還是很不錯的
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除了這點,我相信大夏天的還有一點是人們非常關注的問題,那就是手機的散熱,或者說長時間遊戲後的發熱情況。在這裏我不得不說有自己的看法,因爲我覺得好的散熱,不是讓手機永遠冰涼,因爲手機也不可能永遠冰涼(不借助外力的情況下),你正常的電路供電就一定會發熱,有負載有功耗,這要不熱那都違揹物理定律了。所以說真正讓玩家感覺到舒服的狀態應該是,手機能自己知道什麼時候該幹什麼,釋放多少的性能,知道什麼時候該控制溫度了而不是一直輸出,一臺好的時間,他不會因爲溫度變化,而影響用戶體驗。所以說這幾天的 iQOO 15 給我的感覺就是這樣子,它不是讓我覺得“手機完全沒有發熱”,而是它能提供給我的信號或者說感受,就是我覺得即使在長時間運行的環境下,它也能依然保持在一個比較舒服的狀態,有些溫溫熱但沒有降低遊戲體驗,沒降亮度鎖幀率,這點很重要!
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超越參數的陪伴:一臺遊戲手機的真正意義
最後我想說的是,這段時間的《火影忍者》體驗下來,讓我明白了爲什麼這款遊戲這麼吸引人,因爲它需要學習需要練習,需要我們自身的去不斷的變強,找到屬於自己的節奏。而在這個過程中,一臺好的手機也是非常重要的,iQOO15帶給我的印象最深的,不是某一個參數,或者說他的性能表現,而是在我遊玩的這段時間裏,它帶給我的安心感。打開遊戲後的畫面精美和流暢,打遊戲時的操作及時,即便是長時間的體驗下來,狀態也能保持的十分穩定。這些綜合到一起,就成了非常良好的遊戲體驗。iQOO15它更像一個靠譜的夥伴陪着我,給我提供穩定的支持,而這,可能就是一臺優秀遊戲手機最重要的意義吧……
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