愷英網絡有點嚇人了...

今日(7月13日)晚間,愷英網絡發佈2026年半年度業績預告。

公告顯示,公司預計2026年上半年實現歸屬於上市公司股東的淨利潤13億元至15.6億元,同比增長36.84%至64.20%;預計扣除非經常性損益後的淨利潤爲10.2億元至13.2億元,同比增長8.68%至40.64%。

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對於業績增長原因,愷英網絡表示,主要得益於《烈焰覺醒》《仙劍奇俠傳:新的開始》《三國:天下歸心》等多款遊戲,以及用戶平臺業務保持良好表現,推動公司收入和利潤實現較大幅增長。

與此同時,傳奇IP相關仲裁案達成和解,也對本期業績形成積極影響。公告顯示,公司預計2026年上半年非經常性損益對歸屬於上市公司股東淨利潤的影響約爲2.4億元至2.8億元。

今年2月,愷英網絡全資子公司上海愷英與株式會社傳奇IP正式簽署《和解協議》,雙方就長期存在的訴訟及仲裁事項達成全面和解。此前,公司已針對相關訴訟計提4.8億元資產減值準備,隨着和解落地,相關收益進一步增厚了今年上半年業績,同時也消除了長期訴訟帶來的不確定性。

產品方面,《烈焰覺醒》成爲今年上半年最重要的業績增長點之一。該產品採用“傳奇+仙俠”的融合玩法,上線後曾進入微信小遊戲暢銷榜前列。

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公開數據顯示,遊戲公測首日登錄用戶突破50萬,一季度貢獻收入約10億元,驗證了愷英網絡“傳奇+X”產品路線的市場表現,並與“996傳奇盒子”平臺形成聯動,進一步釋放傳奇IP生態價值。

另一款新品《三國:天下歸心》也取得了不錯的市場反饋。作爲愷英網絡首款自研自發國戰SLG產品,遊戲上線首月新用戶突破500萬,DAU突破180萬,首月流水超過1億元。

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相比傳奇品類產品,《三國:天下歸心》的表現也反映出公司在SLG等新品類上的拓展能力。

近年來,愷英網絡整體經營業績的增長確實有點嚇人。根據公司此前披露的財報,2025年公司實現營業收入53.25億元,同比增長4.04%;歸母淨利潤19.04億元,同比增長16.90%。

進入2026年後,公司一季度實現營業收入22.12億元,同比增長64.19%,歸母淨利潤7.81億元,同比增長50.65%。

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此外,伽馬數據發佈的《2025全球移動遊戲市場企業競爭力報告》顯示,愷英網絡連續第二年進入全球移動遊戲產品營收TOP100企業前50名。

隨着《烈焰覺醒》《三國:天下歸心》等產品貢獻增量,加上傳奇IP相關事項落地,公司2026年上半年業績繼續保持較快增長。

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免責聲明:以上內容僅供參考與交流,不構成任何投資建議。股市有風險,入市需謹慎。

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