雖然內存漲價,但海力士A-die依舊權威!棘蛇升卿內存實測

不得不說,2026是相當魔幻的一年,沒有等來內存硬盤的降價,手機、筆記本電腦也跟着漲了。

我個人是比較傾向未來硬件產品會降價,但是未來要等多久,現在誰都無法確定,對於當下有內存使用需求的人來說,也確實等不了太久,怎麼選內存也成了一個問題。

由於DRAM成本持續走高,所以搭載圈內公認的品質標杆海力士A-die顆粒的內存價格比普通顆粒會更高,但在預算充裕的情況下,還是建議優先選擇採用海力士A-die顆粒的高性能內存。

本次測試的棘蛇升卿系列DDR5 6800 16GB*2套條採用的是海力士原廠A-die顆粒,有需要的話可以參考一下實測表現。

先來簡單開個箱。

棘蛇升卿DDR5內存條外包裝還挺精緻的,銀白色泛彩光包裝盒正面可以看到品牌名稱、圖案、產品特徵,整個包裝盒都挺結實,作爲禮物送給老公、男友、打遊戲的兄弟挺不錯。

包裝背面採用半開窗設計,可以看到部分內存實物,另外也能看到產品規格爲DDR5,容量爲32GB套條(16GB*2),頻率爲6800Mhz。

內存條自帶裝甲和燈條,採用灰色+銀色圖案拼接設計。整體風格相對簡潔,相比純白或純黑向的內存條,棘蛇升卿的外觀可以同時兼容白色系和黑色系裝機主題,這點還是挺實用的。

金屬散熱甲厚度達1.6mm,內置PMIC導熱墊,比較有意思的是內存條上面的銀色蛇頭圖案不是印刷的,而是嵌入的,用手摸有明顯的凸起,立體感很強,搭配硬朗的線條,看起來蠻有氣勢。

這款內存爲CL34-45-45-108低時序和1.4V低電壓設計,Intel XMP3.0和AMD EXPO,雙平臺兼容,一鍵超頻在性能和穩定性上都挺靠譜。

DDR5內存直接將ECC糾錯功能加入顆粒芯片,內部雙32位尋址通道可以大幅提升數據交換效率,加上海力士A-die的強勢加持,非常適合組裝高性能AI主機、遊戲主機。

默頻&一鍵超頻實測。

棘蛇升卿內存條直接上機,我這裏用的是華碩Z890吹雪主板,燈光效果支持主流主板燈效控制軟件進行光效同步,打造海景房主機會非常酷炫。

整機配置如下。

在主板BIOS界面可以看到,棘蛇升卿內存條默頻爲5600MHz,並且可一鍵開啓XMP內存自動超頻,達到6800MHz,時序爲CL34-45-45-108,電壓1.4V。

進入BIOS高級界面,發現除了6800MHz外,還預設了一組6400MHz的參數,時序爲CL32-39-39-80,電壓1.4V。這組時序更低,可以根據自己的需求進行選擇。我這裏直接用6800Mhz測試。

先用魯大師跑一下分。默頻狀態下整機得分爲245萬多,內存得分爲25.5萬多。開啓XMP超頻後,整機得分提升至258萬多,內存得分達到35.4萬多,內存分數上漲將近10萬,提升還是很大的。

GamePP跑分,默頻狀態下游戲性能得分爲G-1367925,工作站性能得分爲289999,其中內存單向得分爲68834。

開啓XMP超頻後,遊戲性能得分爲G-1480842,工作站性能得分爲331093,內存得分上漲至88058。

PerformanceTest也是一款硬件性能測試軟件,可以評估整機及CPU、內存、硬盤等單項硬件性能,爲了節省時間,這裏直接測試內存的表現。

可以看到未開啓XMP時,內存得分爲3399,全球領先度82%,屬於中等偏上的表現,開啓XMP後得分達到3857,全球領先度爲96%,已經位列前茅了。

內存性能的提升可顯著減少數據訪問延遲,直接作用於CPU,NeroScore的測試結果也印證了這一點。我用的CPU 是酷睿Ultra 7 265K,在內存默頻狀態下,CPU得分爲2543,而開啓XMP後直接上漲至3230,其中AI標記和AVC編解碼性能都有大幅提升。

從實測結果來看,棘蛇升卿內存的性能完全可以達到旗艦級水準,尤其是支持XMP一鍵超頻,性能提升更加便捷,直接套用預設參數也很穩定,可以避免不少麻煩,對新手還挺友好的。

關於遊戲和超頻。

前面有提到,這款棘蛇升卿DDR5內存搭載的是海力士A-Die顆粒,所以品質和性能是非常有保障的。

棘蛇升卿內存條在默頻狀態下讀寫分別爲85033MB/s、77606MB/s,延遲80.8ns,DDR5內存本身延遲比較高,這裏測試的時候還開了系統虛擬機平臺,會進一步提高延遲。

開啓XMP並關閉系統虛擬機功能後,讀寫速度分別達到107.69GB/s,101.79GB/s。延遲降至65.8ns,這個延遲在DDR5內存裏面已經非常低了。

繼續嘗試手動超頻至7200MHz,實測讀寫速度分別爲112.49GB/s、108.06GB/s,延遲63.6ns。手動超頻到高頻率本身比較複雜,而且跟配套硬件有關,所以如果不是極致的性能玩家,還是比較建議使用XMP一鍵超頻。

僅開啓XMP對遊戲的優化就很直接,在《黑神話·悟空》中,默頻狀態下最低幀僅39,最高幀105,平均幀率93。開啓XMP後可以看到,雖然同一顯卡平均幀率和最高幀率提升不大,但最低幀率提升至56,提升幅度非常大。

在《刺客信條:奧德賽》中,XMP開啓後最高幀率和平均幀率都是小幅上漲,不足以產生明顯差距,但最低幀率直接從開啓前的41提升到70,拉高了29幀,可以很好改善高壓場景下的“抽幀”和畫面停滯感。

結合實測表現,這款棘蛇升卿DDR5 6800套條可以說是裝機務實之選,原廠特挑海力士A-die打底保障了超頻潛力與長期穩定性,低時序+雙平臺一鍵超頻對新手足夠友好,外觀適配多數裝機方案。

雖然這裏測試的顯卡是一款用了幾年的老型號,但在2K分辨率下搭配棘蛇升卿內存條開啓XMP模式,依舊可以獲得穩定的遊戲體驗。

無論是生產力場景的性能漲幅,還是遊戲中最低幀的大幅改善都頗具實力。如果主機定位旗艦,不願在內存環節留下性能短板,預算充足的前提下,棘蛇升卿這套正統海力士 A-die顆粒套條還是值得入手的。

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