不被所有人看好的ARC,逐漸活成了自己想要的樣子?

“你這瓜,保熟麼?”

保熟不保熟不談,在現在看來的第一刻板反應想必大家心裏都有答案了

這瓜要是保熟的話,華強還真沒理由去瓜攤開上那一刀

那如果換一個場景換一句話

“藤子代理了一款新遊戲的國服”

聽完這句話之後,你對這款遊戲的第一印象上面會是那種?

A.又可以有新遊戲玩了

B.藤子代理八成要雷

我想大多數人的第一反應其實都算是第二種B

但如果呢?

最近正好有ARC Raider《弧光獵人》開啓了國服第一次測試

深入體驗一下看看質量究竟如何

哦對了

本次的測試是需要對應資格的

如果你還沒有拿到的話,那可以在評論區留言

不過因爲傳火的資格太少了所以我就只能夠看誰先到給誰了也希望大家理解

好了,接下來我們來簡單看看遊戲內容

首先是遊戲本身的定位

相較於三角洲貫徹的“搜打撤”玩法核心來說

本作《弧光獵人》(後續都以國服爲主)來說則是更偏向於《逃離塔科夫》的“類塔”設計

打架麼?可定是要打的

但是遊戲的主要點不是在這裏,或者說並不是打人

ARC

在遊戲裏面其實更多指代各種機械敵對生物

簡單的舉個例子來說

在前期我們打一個簡單的“爆爆”大約是在2槍左右(響尾蛇)能夠收穫到不少的材料

哪怕是打一隻“黃蜂”花上20顆丹藥也不過是一點小碎片就能搓出來,但我們卻能夠從他們身上搜出不少的材料

甚至還有可能出紫色品質或者是藍圖等內容

這裏悄悄提一嘴

遊戲裏面不同武器在操作,手感,傷害方面也有所區別

比如我個人更加推薦大家前期使用鐵砧,作爲重型彈藥的手槍來說性價比很好

打ARC的四肢基本上一槍一爆,並且本身的手感十分不錯,跑刀必備武器了算是

但如果你打人呢?

且不說你有來有回的拉鋸戰消耗的子彈

還有過程裏面打盾,打血花費的可消耗物以及浪費的時間

打完之後一看大家都彈盡糧絕包裏面除了一把破舊的“1級響尾蛇”之外也沒其他東西了

轉半天揹包裏面全是撿來的各種垃圾,甚至不如自己搜索五分鐘來的東西多

PvP在低級圖裏面的收益太低了

於是《弧光獵人》逐漸活出了自己想要的

“合作PvE”

就我個人體感來說

大家基本上在前面三張圖都不會出現打架的情況,基本上都是自己搜自己的東西然後撤離

因爲遊戲的匹配機制比較特別

他是以一句遊戲開始之後,在中途也會逐步加入玩家的設計,所以一定程度上保證了一張地圖玩家數量的穩定

至少地圖雖然大,但是很容易就遇到其他玩家,大家相互之間也不會互毆

而同理

既然是共鬥PvE了

那肯定也得來點強度高獎勵豐厚的敵人才撐得住場子

堡壘,跳躍者算是前期比較多見到的精英怪

我個人一般遇到的時候都是引到其他玩家的地方然後猛猛一起打

趁亂放兩槍已經是作爲一個新手最大的仁慈

而這些敵人被幹掉之後

最大的特點來了,他並不是只能夠一個人喫

因爲基本上大多情況下都是路人一起合作幹掉,你要打完了之後一個人喫那八成不會像現在這樣和諧

很巧妙的設計,把大家最後對於利益上面的選擇給分散了

至少在我玩的時候,大家也都是打完了自己扒拉一塊殘骸喫....除非人數實在是太快了那就只能夠手快有,手慢無了

並且遊戲裏面的安保協議是個非常Nice的設計

就像很多網遊對於紅名玩家的標記一樣

在這個模式裏面,我們大概情況下能夠了解到玩家是否爲友軍

比如其他玩家攻擊我們還是有很大一片紅色顯示在視線之中一樣

而且絕大多數玩家玩這個模式都是友善的,甚至我跑這模式只要不是遇到ARC都不拿槍走的

落地搜完東西就是撤離,做任務和升級效率很快

這裏分享一下我個人跑刀的流程

落地之後先看地點,這裏的地點並不是特指高資源區,而是看任務地點

如果落地距離任務點比較近我大概率會直接跑過去搶第一手,但如果比較遠的話就溜邊打然後跑路撤離

簡單舉例子,比如我們升級垃圾仔需要狗項圈和杏子等

落地之後如果靠近奢華公寓還有玫瑰廣場的話就建議直接去搜集防止容器被其他人開

但如果你任務在蒼白公寓和紅寶石宅邸,但是出生在了廢料廠

兩者之間相隔七百米以外,跑過去人家都喫完了那肯定不如直接溜邊喫完自己跑路

所以得效率最大化

另一個是基礎的白色材料沒啥必要拿,廢料仔隨着我們遊戲推進會逐漸的積累一些完全夠用了

反而我玩的時候覺得電子元件太缺了,大家缺啥找到啥就行

比如落地之後距離任務點比較近,或者是特定需求資源點比較近的話就直接過去

例如我們升級垃圾仔需要杏子等等一般都在玫瑰廣場等地方

這裏大家可以打開地圖,查看對應地塊產出特定屬性的材料去找就行

而前面說的更偏向於類塔的點在於

角色本身需要蒐集材料來建造各種功能性建築

並且對於資源來說

蒐集的往往是自己有所需求,而並非單純像粥那樣的追求大紅和哈夫幣....至少我打弧光獵人基本上沒在意過金幣

甚至揹包上面的價值顯示都是我打了幾個小時之後才發現的

當然

如果你和我一樣在前三張圖摸爬滾打搓了一些任務之後

想要進一步的提高跑刀效率

那就不得不從武器方面下手了

每一件武器能夠在製造臺的地方花費材料升級,從穩定性等多方面進行了提升

而且還可以去製造臺搓一些配件,比如我喜歡給鐵砧帶補償器,給響尾蛇帶消音管一樣

碎碎念

最好的弧光獵人是什麼樣的?

可能就是PvE的玩家和PvP的玩家都能夠獲得自己想要的時候

至少就本次的測試來說,作爲一個PvE玩家玩得很開心尤其是在路上看到米老鼠頭的路人

大家一起合力打BOSS和精英怪,然後一起蒐集物資,開了撤離點不知道從哪裏突然又會冒出一兩個人一起撤離,撤離前不小心死了還會有人給續命的感覺

至於以後遊戲會不會變質?考慮那麼多幹嘛,現在大家都玩得開心就行

還有我的超絕牢大COS belike:

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