1049美元——當V社把Steam Machine的價籤亮出來,整個遊戲行業都頓了一下。這個數比外界猜的高出一大截,項目工程師Aldehayyat對外媒坦承“比我們預想的貴太多”,項目的設計師也直指組件成本太高且貨源緊張。這定價無異於給大部分盼着Steam Machine的玩家潑了一盆冰水。
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定價爲何重重落在千元之上?
衆所周知,最近幾年硬件成本是被動上浮的,AI數據中心大量吸收內存、存儲與先進封裝產能,這些組件正是遊戲設備的核心部件。而V社本身就沒有主機御三家那麼大的硬件訂單池,所以跟硬件商的議價空間也窄了不少。
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更關鍵的分野在商業模式,傳統平臺方敢讓硬件貼着成本賣,賠本只爲鋪量,回頭靠軟件和訂閱慢慢回血。V社沒打算走這條路,Steam Machine的標價就是BOM成本加薄利的直接反映。外媒分析師Rosier也點明,不玩硬件負利,本代定價彈性就極小。
“小衆產品”不是貶義而是現實
Steam Machine的價格一出來之後,很多硬件發燒友都覺得這個stema盒子會淪爲小衆設備。SteamDeck給了個清晰的移動遊玩的噱頭,玩家走到哪玩到哪,但是Steam Machine想重提客廳PC得位置,卻擠在遊戲主機和傳統PC之間,普通消費者根本搞不清楚這個盒子的定位到底是啥。
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V社的算盤可能是再添一條進Steam商店的通道,哪怕銷量不起眼,能帶點商店流量對V社就不算虧。只不過上千美元的門票能拉來多少人,現在誰都不敢拍胸脯。
價格紅線鬆動,下一世代主機還能撐住嗎
報價一出,網友們對下一代主機的定價爭論就浮上水面,一種聲音認爲新主機至少1000美元起步,因爲現在的硬件成本漲得剎不住,新機器很難死守老價位;另一派堅持基礎款還能擠進999美元之下。在分歧之下,幾乎沒有懸念的是,399、499美元開局的定價舒適區正被上下游配件漲價一點點擠走。索尼、微軟和潛在的新玩家,都得重新掂量硬件讓利和軟件回血的平衡。
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V社這次沒端出平價的Steam Machine,卻爲行業掀開了成本明細的一角。這個盒子在玩家眼裏或許貴得不尋常,但它更可能是下一輪遊戲設備標價的提前預演,說不定下一代主機的價格可能還會比這個貴。
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