V社:玩家不應希望低價購入Steam主機,這違背“PC生態的開放性”

Valve 表示玩家不應希望以更低的補貼價格購買 Steam 主機,因爲這違背了“個人電腦生態系統的開放性”

原諒我因爲標題字數限制做的精簡,可能導致語氣過於強烈,提前道歉了喵🥲

Valve 今日正式推出 Steam 主機,公佈了不出所料的高昂定價 —— 受持續的硬件元器件漲價潮影響,這款設備基礎款不含 Steam 手柄,起售價就要 1049 美元。眼下各類生活物資價格持續走高,這個定價對玩家錢包壓力不小。但 Valve 表示,這個定價纔是合理的,爲了整個 PC 生態向好,玩家也理應接受這個價格。

以上內容來自 Valve 的產品發售公告,品牌也在主機上市前向科技媒體 The Verge 表達了相同觀點。儘管 Steam 硬件官方博客與 The Verge 採訪中的措辭略有差異,但核心立場完全一致。

Valve 表示,大家不該指望品牌補貼壓低 Steam 主機售價,應當維護 PC 生態高度開放的底層邏輯;如果 Valve 虧本補貼硬件,反而會催生封閉化的行業環境。

Valve 在採訪中對 The Verge 說道:“補貼定價看似是簡單的解決辦法,但和我們構建健康行業生態的理念背道而馳。在 Valve,我們始終堅信一件事:長期來看,開放體系對我們自身、對玩家都更有利。尤其是 PC 生態的開放性,讓它成爲軟硬件創新的核心動力 —— 任何人只要有優化產品的新思路,都能入局嘗試。”

“不少廠商會虧本售賣硬件換取競爭優勢,或是買斷獨佔內容綁定自家設備,本質都是在搭建封閉生態。在這種體系下,玩家無法自由選擇軟件。我們不希望 PC 硬件行業走向這條路,也認爲玩家不該樂見這種局面。

你不必被迫購買 Valve 的硬件;Steam 主機只是衆多遊戲設備中的其中一個選項,玩家可以綜合對比後挑選最適合自己的產品。這意味着你能自主權衡價格、性能、機身尺寸、外設兼容性等所有你在意的維度做出選擇。這正是開放 PC 平臺的核心優勢,而硬件補貼會徹底摧毀這份優勢。”

Valve 同時確認,想要自制同款設備的玩家,可以搭載最新版 SteamOS 3.8 系統。官方表示:“這套新版系統和 Steam 主機搭載的底層代碼、操作系統完全一致,你可以自由搭配任意 PC 配件組裝客廳遊戲主機。”

不過目前系統僅支持 AMD 顯卡,Valve 稱未來會逐步拓展硬件兼容列表。

雖說沒人會反對玩家擁有更多設備選擇,但 Valve 這套說辭很難讓玩家買賬。此前有消息稱,Valve 原本計劃將 Steam 主機定價 750 美元。依託 Steam 平臺龐大的營收,Valve 完全有能力承擔幾百美元的差價補貼,如今卻搬出這套生態理論,難免顯得空洞。

再者,Valve 自身仍開發僅能在 Steam 生態設備上游玩的獨佔遊戲,這讓它的論調更缺乏說服力。開放 PC 生態確實最利於消費者,但一邊推出高價遊戲主機,一邊高調宣揚開放理念,實在難以博取玩家好感;更何況 Valve 創始人坐擁大量豪華遊艇,和普通玩家的消費痛點相去甚遠。

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