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《戰爭機器:E-Day》4人合作體驗將讓人聯想到《兄弟連》
《戰爭機器:E-Day》的開發團隊近日透露,本作的4人合作戰役模式,將在體驗上帶來類似經典戰爭電影《兄弟連》與《拯救大兵瑞恩》的沉浸感與現實感。
開發團隊表示,本作的敘事將始終圍繞一個固定小隊展開,而不會頻繁切換多條戰線或多個角色視角。
他們強調,玩家會“清楚知道外界正在發生一場巨大戰爭,但始終只能通過自己所在小隊的經歷去理解這一切”。
這種設計理念與《兄弟連》和《拯救大兵瑞恩》類似——通過有限視角強化戰爭的混亂感與沉浸感。
《E-Day》戰役支持最多4人在線合作遊玩,同時也支持2人本地分屏模式。
開發團隊表示,合作模式不僅是玩法補充,更是敘事的一部分。玩家將在合作中體驗到小隊成員之間的信任、壓力與生存協作。
可操作角色包括馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)、多姆·聖地亞哥(Dom Santiago)以及兩名新增角色。
CDPR表示仍在“修復玩家信任”
CDPR高層在近期採訪中表示,儘管《賽博朋克2077》最終取得成功,但公司仍認爲部分玩家對其失去了長期信任。
管理層指出,一些玩家可能已經“永久性地對CDPR保持謹慎態度”,即使後續作品表現出色,也未必能完全恢復早期受損的品牌印象。
爲了修復品牌形象並延續IP影響力,CDPR目前正推進多個大型項目,包括:《巫師4》、《賽博朋克2077》續作、多個《巫師》系列衍生項目與重製計劃、新原創IP開發
公司表示,未來將更加重視開發流程與質量控制,以避免類似《賽博朋克2077》首發時期的問題再次發生。
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