當卡牌構築、Roguelike、模擬經營三大主流玩法,和魔幻烹飪題材強強結合,一款小衆獨立遊戲就這樣誕生了,真是一次大膽創新的組合。
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雙擊完成每日任務哦~
這款遊戲是由一對夫婦合力製作的,花費了兩年多的時間,一眼看上去相當奇妙的組合中,傾注着夫婦二人的思想和熱情。
遊戲去年還參與了科隆遊戲展,憑藉着各種天馬行空的想法,收穫了海內外不少玩家的認可與好評,也讓更多人留意到這款獨立作品。
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市面上烹飪題材遊戲數不勝數,但大多侷限在 “按菜譜製作” 的固定模式,而《魔法食堂》最大的特徵便是不受菜譜所限制。
玩家可以自由組合卡組裏的食材、烹飪器具卡以及魔法咒語卡,從而製作出屬於自己的料理。
對局有着明確的時間規則,玩家需要把控烹飪節奏,在規定時限內完成菜品、滿足顧客需求,順利獲得獎勵,超時就會承受傷害。
異世界還真是“民風淳樸”啊!
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遊戲中存在着三種可選的料理公會,可以提供不同遊玩類型卡牌的流派和玩法,每個行會都有其獨特的卡牌與玩法風格。
不過好多料理看起來都有“黑暗料理” 既視感。

而且在這款遊戲中,傳奇主廚戈登・拉姆齊也將化身終極BOSS “Gorgon Ramsey” 登場。
作爲廚藝領域的嚴苛標杆,他將成爲玩家衝擊三星神話評級路上的最終考驗。
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除了BOSS戰之外,遊戲還設計了完整的經營養成線。
玩家可以給竈臺附魔,同時還要應對稅務稽查、調皮熊孩子搗亂、神祕商人到訪等各類隨機事件。
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Roguelike元素讓每一次開店冒險都截然不同。
數百張卡牌自由組合、豐富的隨機事件搭配各種流派,讓這款獨立遊戲擁有了十足的耐玩性。

這次Demo,製作組也更新了很多內容,玩家可以一路玩到第2周了!
新的名廚評委:珠寶莉婭·巖之子!
新顧客登場,包括吸血鬼、狼人、機器人和膠質怪。
新卡牌類型:竈臺附魔。
審判日前可選擇新的特殊原料,例如“龍蛋”和“觀察者眼柄”。
新增電話事件!邀請一對吸血鬼情侶來餐廳約會……
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遊戲新品節試玩也將持續到6月23日,感興趣的朋友可以嘗試一下這款遊戲。

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