在新華社主管的攝影雜誌上發表了一篇關於動漫攝影的文章

不是廣告!不是AI稿!

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今年上半年寫了一篇文章,發表在新華社主管的《攝影世界》2026年6月刊,如果大家感興趣也歡迎去附近的報刊亭看看。

文章中的圖片都是筆者拍攝的,發表前徵得了被攝對象的同意。在這裏也發出來供大家學習討論,請勿轉載或用於其他用途。

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作爲一名攝影老登,筆者近年來拍攝了不少文旅題材,也關注到動漫經濟繁榮和攝影行業變化之間的一些關係。先發一些筆者在漫展上的觀察:

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下面是文章

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活動上的動漫愛好者

動漫經濟:手機攝影市場的新機遇

動漫經濟的迅速發展已經成爲備受關注的社會熱點。一方面,主管部門和各級地方政府逐步在政策上給予更多支持引導,不少城市湧現出一批知名商圈、品牌活動,帶來顯著流量和經濟效益;另一方面,動漫元素越來越融入我們的日常生活,大衆的接受和參與度都在提高;同時,近年來湧現出一批優秀的國產動漫作品,在發揚優秀傳統文化的同時,也吸納了大量年輕人成爲新“粉絲”。

而在攝影領域,動漫經濟是正在崛起的巨大市場。尤其是在漫展、聚會等場景下,拍攝和分享照片是參與者的“硬需求”。是否要爲這種需求購買攝影設備,是很多動漫愛好者經常考慮的問題。對於已有設備的攝影愛好者來說,動漫類活動拍攝對象多,拍攝強度大,拍攝條件相對不穩定,很容易引起升級或者新增設備的想法;對於尚無設備的參與者,尤其是年輕羣體而言,在購置“第一臺相機”時,能否在動漫活動中獲取滿意的照片,也會是重要的考量因素之一。

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動漫活動上的攝影愛好者們

年輕人正在動漫活動中學習攝影

攝影在動漫活動現場往往以三種形態出現。第一種是參與者自發的、隨機性較強的拍攝,例如在逛展時看到自己喜歡的角色,前去拍攝或者合影(這種行爲被稱爲“集郵”);第二種是有一定規劃的拍攝,如同一IP的愛好者們組成小團隊進行互拍,或預約有一定經驗的攝影師幫助拍攝;第三種是以商業經營爲目的的拍攝,通常“攤位”的形式出現,“攤主”會提前架好燈光等輔助設備,有的還會安排道具置景,供精心打扮的愛好者前來拍攝,可能會收取一定費用,也可能不收費,希望藉此聚攏同好。

相較於其他場合,動漫活動中的攝影內容具有專一性,主要圍繞人像創作進行。這種聚焦特徵令看似“業餘”的行爲,能夠逐步發展爲包含策劃、妝造、燈光、拍攝、後期等多個工序的完整攝影活動,可以說是“五臟俱全”。攝影作品的最終問世,通常由多個愛好者共同完成,他們在創作過程中通過人際交流、網上搜索、實戰嘗試等多種方式進行學習,並在這一過程中不斷收到來自夥伴的鼓勵反饋。

我們常說,“興趣是最好的老師”。在動漫活動中,大量愛好者以興趣爲導向聚在一起,共同研究技術、創作作品、分享快樂,這成爲年輕人接觸攝影的獨特方式。而在此之中產生的,對於攝影知識的學習需求、對於攝影設備的購置需求、對於攝影作品的分享需求,都值得行業密切關注。

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左:哈蘇X1D,右:OPPO FindX9P

模特:Willa

手機在動漫活動中的攝影優勢

隨着硬件性能的提升,手機攝影的適用範圍正在不斷擴大,手機與單反、微單相機在攝影能力上的比較也不可避免的成爲熱門話題。我們在探討這類問題時,有時容易過於關注設備視角下的技術,而忽略了另一重要的因素:使用場景。

在動漫活動這一新興的場景中,手機攝影具有四方面的顯著優勢。

一是智能化的創作過程。在動漫活動中拍攝照片時,手機的圖像算法比相機更貼近這一場景下的核心需求。尤其是在AI技術迅猛發展的當下,手機在人臉識別、景深模擬、光線補償、人像美化、瑕疵處理等方面功能的進步,大大提升了拍攝者獲取滿意照片的效率。在活動現場,攝影者還能夠使用手機快速完成後期修飾環節,向被攝者展示較爲理想的成片效果,不僅能促進雙方的溝通交流、形成良好的共創氛圍,還能夠滿足活動現場的社交需求。

二是便攜的體積和重量。動漫活動往往伴隨着大量的人員和長時間的走動、交流,而且,不少參與者還會盛裝出席或攜帶各種道具。在這個場景下,較大、較重的相機容易成爲累贅,也增添了設備安全問題。而手機作爲必需品,很容易收納,如果同時能夠滿足攝影需求,相當於無需攜帶任何其他設備即可參加活動並拍攝照片。同時,近年來也出現了不少手機專用的閃光燈、增倍鏡等配件,以很小的體積實現較強的攝影輔助功能。

三是能夠銜接分享渠道。通過手機拍攝的圖片,無需通過讀卡器、電腦等設備,即可直接傳輸至被攝者和現場其他玩伴的手機上,也可以快速上傳至各種社交媒體平臺,與其他愛好者分享交流。手機在分享方面的時效性優勢,能夠給攝影活動帶來更多滿足感,也能夠更好地發揮影像的傳播和社交功能。

四是價格相對便宜。目前,一些國產知名品牌手機的旗艦機型,價格比全畫幅單反、微單機身要低不少。且手機同時具備通訊和軟件功能,在性價比方面具有明顯的競爭力。尤其是對於目前動漫活動的主要參與人羣,即青少年羣體來說,在經濟條件允許的情況下,購置有攝影特長的手機,比購置相機更划算。

當然,手機在動漫活動中也有捉襟見肘之處。例如,不同款式的手機在攝影方面的性能有明顯差距,較低價位的手機的攝影能力還相對薄弱;手機的影像算法雖然進步迅速,但在穩定性、專業性方面也有待提升等。

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爲手機攝影設計的補光燈等輔助設備越來越常見

攝影行業如何面對這一新興“藍海”

當下,手機攝影雖然已經非常普遍,但攝影行業的已有積澱尚未充分支持手機攝影領域,對於其在具體場景應用的發掘和研究還比較單一,尤其缺乏針對青少年羣體的系統性研究、教育和培養,不少動漫活動的參與者還不能充分認識和發揮自己手機的攝影功能,對於相機的使用更是知之甚少。

對於動漫經濟帶來的行業新市場和新挑戰,相機廠商、手機廠商、媒體和教育工作者應當積極參與,共同促進這一領域的繁榮發展,尋求自身的發展契機。

相機廠商要在產品硬件上保持性能優勢,也要重點打通相機與手機的數據通聯,尤其是相機接入到手機後期軟件、社交軟件的便捷度上。在這方面,一些國產軟件已經佔據市場前沿地位,但各相機品牌仍有相當大機會迭代適合自家相機的手機軟件及對應配件,發揮具有區分度的作用。同時,相機廠商也應當積極學習手機廠商在青年羣體中的營銷方式,可以嘗試動漫聯名機型、配件或周邊,增加和青年羣體的“親密度”。

手機廠商在進行產品研發和營銷時,要特別關注對應用場景的細分研究,尤其是年輕羣體對於攝影的認知和應用情況。針對不同社交平臺、網絡社羣的特點,細化用戶研究方法,調研和掌握基於動漫經濟產生的影像創作行爲。同時也要要加強同高校、中小學的聯繫,切身走入青少年之中,深入瞭解這一羣體的思想和生活,發掘他們的影像創作需求,制定相應的市場策略。

媒體和教育工作者則應當積極推進手機攝影的人才培養,一方面藉助手機的普及程度,提高攝影教育的觸達能力,重點將傳統攝影教育的華語體系轉化爲適合青少年的教育資源,逐步將攝影能力內化爲青少年文化素養的組成部分;另一方面也藉助攝影積極瞭解青少年的文化生活,引導青少年在參與動漫活動時,積極創作兼具青春氣質和正能量的攝影作品,在獲得審美體驗的同時,促進自身的健康發展。

手機已經能在動漫活動中拍攝出較好的人像作品

模特:Willa/杯子/楊楊/方珏

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因爲筆者並不是專職跑漫展的,如果有什麼寫的不對的地方,歡迎盒友們指正。

之前也寫過一些攝影方面的教程,歡迎大家通過合集來看。

祝大家漫展玩得愉快。

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