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衆所周知,如今的業界,「爽遊」是密碼,「美少女」也是密碼,那如果有一款遊戲同時做到了「爽遊+美少女」,能不能賣爆?!
——你好,答案是肯定的。代表例子比如《我在地府打麻將》,發售首日在線剛剛1K出頭,但憑藉口碑持續發酵,愣是在年尾擠進了國遊銷量榜。
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不僅如此,遊戲從5.27正式上線以來,日均在線穩定維持在6K+
而在23年就已經小規模出圈的“國風哈迪斯like、暖雪美少女代餐”《墨境》更是驚到了我的眼球——你猜怎麼着,正式版發售竟然人氣比EA還高了!
其實包括《大俠立志傳》《暖雪》這些國風標杆作品在內,很多作品都是“EA即巔峯”,正式版反倒流量飽和了,比EA版都有一定下滑。
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《墨境》的這波“倒反天罡”,屬實是兩大密碼發力了——又白又爽,它不火誰火呢?
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只能說,左手狐女、右手肉鴿爽,正常人一般都頂不住這套組合拳。
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遊戲裏你還有“專屬衣櫃”可以給主角解鎖各種形態,也是玩上肉鴿暖暖了——製作組的確很懂玩家想要什麼。
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美少女跟爽遊固然是《墨境》的成功密碼,但我覺得這只是“外顯”,背後折射出的邏輯,是製作組懂玩家並且尊重玩家。
遊戲在開局的聲量還算不錯,5K+在線也算是小出圈的作品了,基本上能讓製作組走到回本線上。
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但後面馬上就是被某6發行商波及,“一覺醒來家沒了”,多年心血似乎要付之一炬。
好在最後製作組沒有放棄,不斷跟Steam官方聯繫、申訴、遞交各種證據,僅僅兩個月後便恢復上架,再度跟粉絲們見面。
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這之後又過去了一年,製作團隊懷着激動忐忑的心情、終於將《墨境》正式版端出來跟大夥見面了。
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如今《墨境》的內容量已經幾乎是初版的兩倍,但價格也僅僅從55元上漲到72元,甚至目前自帶-10%off促銷折扣,只要64元就可以拿下——也就是說僅僅上漲了10元不到。如此良心的製作組,你不賣爆誰賣爆呢?
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當然,一同被“強化”的還有各種斯哈斯哈的厲害CG:
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再一次感慨,他們真的很懂玩家想要什麼!!!!
對《墨境》來說,它可能比起前輩沒那麼優秀,豐富度什麼的都有所欠缺;
但它絕對是那部最尊重玩家的作品——
想要美少女,給你;想要爽遊,給你;想要各種福利以及各種更新,統統都給你!
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就像製作人在20萬銷量感謝信裏說的那樣:
我們無力替你分擔顯示的壓力,但希望在你忙碌奔波的間隙,這裏能成爲專屬你的一片淨土,給你片刻鬆弛與慰藉。
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在生活節奏越來越快、工作壓力越來越大的當代社會,「爽遊化」的傾向不可避免——誰喜歡昏天暗地上一整天班,筋疲力竭回到家裏急頭白臉的打開那款“解壓遊戲”,最後被路邊小怪一刀劈死又或者在某個BOSS卡上好幾個小時呢……
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《墨境》就是這樣一款充分詮釋遊戲「本職工作」的作品:你只需要放空大腦盡情去爽,別的都交給我!這種大腦按摩的享受體驗,正是《墨境》能成功的關鍵,這背後折射不過是最簡單的生存哲學——
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尊重玩家。
不說了,我要回家抱狐女了!
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