如果瞭解遊戲全流程就知道,獨自一人做獨立遊戲,屬實堪比超人
程序、美術、劇情、音樂一個人全包,不只開放週期長動輒三五年,最終還有極大可能石沉大海
在衆多超人中最讓我動容得是德國獨立遊戲《Tangy TD》作者Cakez77
他的名字遠沒有小丑牌、動物井、星露穀物語、空洞騎士等一衆頂尖獨立遊戲作者響亮,但絕對是比這些功成名就的獨立遊戲開發者更讓人動容
在遊戲發售的第二天,cakez77在直播遊戲的過程中去後臺看了一眼遊戲銷量,於是就產生了這個名場面
發售第二天遊戲賣到了31942刀,直接把這哥們變成了表情包
在遊戲發售一週後遊戲賣到了25w刀,cakez77在屏幕前抱着妻子喜極而泣到近乎語無倫次,只是一味的感謝
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理想得以實現,事業功成名就,身邊還有相濡以沫的愛人,怎能不讓人動容?能得其一已是人生幸事,更何況他全都擁有了
1400多天,cakez77 從0開始學c++做遊戲,可如果斷言他一定能成功,無論怎麼想都幾乎不可能
在這款遊戲發售前,cakez77一直是小透明,在油管、推特上發佈自己的開發過程做了幾款小遊戲都是無人問津,每天直播遊戲開發過程觀看人數也是寥寥無幾,在這樣的情況下他堅持了四年。如果他不是個理想主義者可能早就已經放棄了
一人獨立遊戲需要能力更需要勇氣,一個人能堅持自己的理想併爲此付出努力,真的會讓人感到這是他應得的
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神之軍火也是由一人打造的戰錘風格的類土豆兄弟獨立遊戲,我只能說夯
遊戲畫面質量表現高得不像是獨立遊戲,沒有那種粗製濫造廉價感,隨手一截都表現極佳
遊戲的暫停功能真的是別出心裁,有着類似於照片模式的效果
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神之軍火的局內構築設計,和土豆兄弟相似卻又大有不同
兩款遊戲都是角色身上扛着幾把武器亂射,神之軍火目前操控10位各具特色的角色和15把初始強力武器,每位角色的能力都能帶來截然不同的遊戲體驗
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神之軍火在倖存者玩法的基礎上增加十字架,這是一塊相對安全的區域,可以提供光環強化效果,每次升級還能進一步強化
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局內還提供了探索元素,可以結合自身戰力自行探索,如果戰力弱可以通過十字架的強化抵禦敵人的攻擊,戰力強也可以主動出擊
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遊戲的build武器和武器進行融合,蓄能炮+狙擊步槍可直接升級爲軌道炮,還有槍托、炮口強化武器的同時還能改變武器形態
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整體的戰鬥體驗像是流放之路,目前包含了60個精心打造的關卡,從廢墟、遺物與末日踏過遍佈各具特色的場景,每個章節都包含了boss戰鬥
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遊戲目前EA發售還在不斷優化打磨遊戲內容,神之軍火算不上神作,但開發者絕對是獨具匠心
從demo一路遊玩過來遊戲一直在不斷打磨各個層面,那些可能會影響玩家體驗的UI、操作按鈕等都在不斷優化。遊戲即將EA發售,後續會繼續更新新武器、新關卡充實遊戲內容
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