最新市場報告:印度玩家超五億?亞非中東女玩家佔比42%

Niko Partners發佈最新了白皮書2026年市場模型報告,報告中顯示:2025年亞洲和中東及北非地區玩家在電子遊戲上的支出增速加快,視頻遊戲市場收入達到889億美元。2026年,玩家總數將增長3.5%至17.7億,並在2030年達到19.9億。

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印度市場飛速成長:

印度玩家數量已超過5億,預計到2030年將成爲一個近20億美元的市場。它是Niko Partners追蹤的增長最快的市場,印度也在近兩年公佈了不少研發中的單機作品。

女性玩家佔比提升:

在男女玩家佔比方面,亞非中東地區女性玩家佔比已達42%,高於去年的39.5%,並首次突破40%大關。在印度和中東及北非三國等市場,女性玩家的增長尤爲顯著。五年前及更早時期,這些市場的男性玩家比例高達80%。這凸顯了遊戲行業正日益走向性別主流化。

亞洲及中東和北非地區的增長正呈現多元化趨勢:

增長涵蓋多個遊戲細分領域,日本PC遊戲市場持續高速增長,預計今年將增長8%。在中國,小遊戲已成爲一個重要的增長點,目前佔移動遊戲消費的近20%。在印度,玩家在移動遊戲上的支出預計將在2027年超過10億美元,這主要得益於除“大逃殺”類型之外的其他遊戲類型的消費增長。“大逃殺”類型雖然曾經主導市場,但如今市場份額已被其他遊戲類型蠶食。

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