筆者獲悉,《王者榮耀世界》原執行製作人李新平已於近日正式離職,5月29日《王者榮耀世界》S1賽季上線當天是李新平在騰訊的Last Day。
《王者榮耀世界》S1賽季上線後,衝上iOS遊戲暢銷榜16名,超過開服表現,同時遊戲上線以來也一直保持在免費榜前列,可見遊戲的新進和商業化成績正在逐步向好。

我們前些天曾在《<王者榮耀世界>團隊變了,今天迎來第一波大考》中報道過,4月初,天美L1負責人李旻來到上海,督戰《王者榮耀世界》上線工作,遊戲上線後的基礎品質過關,但商業成績並不突出。4月末,李旻在上海諾布中心17樓的總經理室開了一次項目高層通氣會,主要是宣佈團隊調整。
在會上,現項目製作人李新平被調爲項目顧問,由李旻兼任項目製作人職位。有消息稱,未來會有一位前北極光《天涯明月刀》老兵加盟擔任副製作人。
內部人士稱,《王者榮耀世界》目前的主要問題是“意見太多”,大家衆口難調,上下層意志傳達不夠堅決,各部門溝通效率也很低。而項目架構調整後,有助於提振內部的信心。
在我們之前針對《王者榮耀世界》的幕後報道提到, 天美L1工作室負責人李旻作爲《王者榮耀世界》總負責人統籌全局,但具體的落地把控更多落在了製作人兼主美李新平的肩上。而在項目在研的衝刺期,權力更多地被分散在助理製作人兼主PM身上。
李新平於2005年加入遊戲行業,2008年加入騰訊,早期在上海工作,參與過《軒轅傳奇》和《天涯明月刀》的開發,在《天涯明月刀》中擔任主美/美術總監;2014年轉到成都天美,負責《天天傳奇》的開發,當時已經以“騰訊遊戲製作人”身份公開演講。
有內部人士稱,遊戲在S0賽季的DAU峯值接近過千萬級別,但流水不如預期。其根本原因在於,雖然遊戲的內容體量和質感都做到了頭部水平,但商業化模式設計失誤,以及付費分層出了問題,很多玩家表示“沒有可以花錢的地方”。

這種錯位導致了項目開服的失利,但S1項目組在各方面的及時性調整以及流水大幅上升,又讓市場對這款產品重新樹立起信心。不過,《王者榮耀世界》是否能應對接下來的長線挑戰,需待進一步觀察。
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