太硬核被P社放棄但遊戲意外不錯?!飛船構建太空挖礦《Starminer》

《Starminer》

好我們今天來看一下這款比較硬核的宇宙飛船構建沙盒太空挖礦遊戲啊,這遊戲暫時可以翻譯成《星際礦業》,它的搶先體驗版目前在STEAM上已經發售了。

那這遊戲之前應該是要讓P社來發行的啊,但是後面卻被P社解約了,所以有人推測說是因爲它太難的緣故,搞得好像遊戲要完蛋了一樣,但我今天試了之後感覺這遊戲做得真的還是相當可以的,目前STEAM上的評價也意外的不錯,而且它其實並沒有傳聞中說的那麼難,只不過它現在的漢化還不太完全,有些地方你可能看不懂而已。

那這遊戲的主要概念其實很簡單啊,就是要你操控飛船在宇宙中挖礦撿垃圾賺錢,只要有建築資源就可以像搭積木一樣自由構建飛船的各種結構和功能性建築,然後偶爾也要打打宇宙海盜什麼的,當然它的戰鬥環節是比較次要的。

然後你的艦長角色也可以在升級後選擇更多的被動天賦,也可以花錢解鎖更多的科技,這樣你就有更高級的東西可以造了,反正最後就是要逐步發展成一個你自己的宇宙挖礦撿垃圾艦隊。

而且它在操作上的各種自動化程度其實也是很高的,只要靠近隕石,你的激光挖礦裝置就會自動挖礦了,然後你的運輸飛艇也會自動飛出去把周圍的各種礦石或者素材垃圾之類的給你撿回來。

然後打怪也是一樣,靠近敵人後你的武器都會自動攻擊。甚至旅行時你只要選擇好節點,飛船也會自動導航飛過去。

反正只有在對接空間站或者靠近一些東西的時候你才需要去手動飛行,調整飛船的姿態,然後平時主要就是管理一下各種開關,或者想一想要在船體的哪個部位造什麼東西。 然後我覺得它這個建造系統真的也挺有趣的,只要你有足夠的資源就能造東西,而且資源都能靠撿垃圾撿到,意味着理論上你不需要花錢,純靠撿垃圾就能逐漸把你的初始小船逐漸造大。

然後它的這個模塊化造船真的就像拼積木一樣,而且每個船體模塊上都有各種細分的建造位置,你可以按需求建造各種發電、儲存、機庫、武器等各種東西,看着你的建築飛艇一點點把飛船擴建出來真的也是很有趣的。 那總之我覺得這遊戲是隻要搞懂了玩法就能體會到它的樂趣啊,由於它的設定非常真實硬核,所以遊戲的沉浸感特別強。

而且它的沙盒模式是那種從一個小飛船開始,然後自由發展逐漸壯大的過程,這種模式也是大家都會喜歡的,之後填充內容的話應該會相當有潛力,所以今天就先來介紹給大家。

搶先體驗版STEAM已發售,原價109,首發98.1

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