太硬核被P社放弃但游戏意外不错?!飞船构建太空挖矿《Starminer》

《Starminer》

好我们今天来看一下这款比较硬核的宇宙飞船构建沙盒太空挖矿游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《星际矿业》,它的抢先体验版目前在STEAM上已经发售了。

那这游戏之前应该是要让P社来发行的啊,但是后面却被P社解约了,所以有人推测说是因为它太难的缘故,搞得好像游戏要完蛋了一样,但我今天试了之后感觉这游戏做得真的还是相当可以的,目前STEAM上的评价也意外的不错,而且它其实并没有传闻中说的那么难,只不过它现在的汉化还不太完全,有些地方你可能看不懂而已。

那这游戏的主要概念其实很简单啊,就是要你操控飞船在宇宙中挖矿捡垃圾赚钱,只要有建筑资源就可以像搭积木一样自由构建飞船的各种结构和功能性建筑,然后偶尔也要打打宇宙海盗什么的,当然它的战斗环节是比较次要的。

然后你的舰长角色也可以在升级后选择更多的被动天赋,也可以花钱解锁更多的科技,这样你就有更高级的东西可以造了,反正最后就是要逐步发展成一个你自己的宇宙挖矿捡垃圾舰队。

而且它在操作上的各种自动化程度其实也是很高的,只要靠近陨石,你的激光挖矿装置就会自动挖矿了,然后你的运输飞艇也会自动飞出去把周围的各种矿石或者素材垃圾之类的给你捡回来。

然后打怪也是一样,靠近敌人后你的武器都会自动攻击。甚至旅行时你只要选择好节点,飞船也会自动导航飞过去。

反正只有在对接空间站或者靠近一些东西的时候你才需要去手动飞行,调整飞船的姿态,然后平时主要就是管理一下各种开关,或者想一想要在船体的哪个部位造什么东西。 然后我觉得它这个建造系统真的也挺有趣的,只要你有足够的资源就能造东西,而且资源都能靠捡垃圾捡到,意味着理论上你不需要花钱,纯靠捡垃圾就能逐渐把你的初始小船逐渐造大。

然后它的这个模块化造船真的就像拼积木一样,而且每个船体模块上都有各种细分的建造位置,你可以按需求建造各种发电、储存、机库、武器等各种东西,看着你的建筑飞艇一点点把飞船扩建出来真的也是很有趣的。 那总之我觉得这游戏是只要搞懂了玩法就能体会到它的乐趣啊,由于它的设定非常真实硬核,所以游戏的沉浸感特别强。

而且它的沙盒模式是那种从一个小飞船开始,然后自由发展逐渐壮大的过程,这种模式也是大家都会喜欢的,之后填充内容的话应该会相当有潜力,所以今天就先来介绍给大家。

抢先体验版STEAM已发售,原价109,首发98.1

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