衆所周知,在歐陸風雲中,奧斯曼是最強大的國家,因爲其理念就非常強大。
其實除了奧斯曼以外,在安納托利亞地區的其他突厥貝伊國也擁有一個非常強大的安納托利亞通用理念,開門就有20棗核和5訓練度,其他的諸如人力恢復,人力修正,貿易效率,建造花費之類也非常不錯。
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毫無底蘊的突厥部落就有這麼強大的理念,相比之下,歷史悠久的亞美尼亞和格魯吉亞只有一些很不知所謂的理念,令人感嘆。
那麼,我們有沒有可能讓這些廢物國家,用上強大的安納托利亞神族通用理念呢?有的有的。
衆所周知,變身遊戲裏絕大多數的國家時,都會彈出用以更換理念的事件“新的國家傳統和野心”,這個事件有兩個選項:固所願也,不敢請耳和不能拋棄我們的根,其中選項二點擊後不會導致任何變化,而選項一則一定會導致國家理念變化,除了一種極端的特殊情況。
那麼“固所願也,不敢請耳”是怎麼改變國家理念的呢?實際上是通過檢測當前玩家扮演的tag的狀態,賦予相對應的理念,而檢測的順序是國家→政體→文化。
而安納托利亞通用理念綁定的是土耳其文化,也就是說,我們需要一個二段變身來獲得這個理念,那麼具體怎麼操作呢?
我們以比特利斯爲例,我們轉主流文化和宗教,先變身亞美尼亞,變身後不要點固所願也。
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然後再轉主流文化變格魯吉亞,同樣不要點任何事件。
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然後再轉主流文化土耳其,這時候可以點事件了,第一個事件會把我們變成格魯吉亞理念,第二個事件由於我們已經是格魯吉亞理念了,只能檢測我們的政體和文化,由於我們轉成了土耳其文化,於是就給了我們安納托利亞的通用理念。
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