《鳴潮》讓所有玩家過了一個“痛入骨髓”的二週歲生日

文丨菜包

排版丨鹿九

有句話說,所謂悲劇,就是把美好的東西撕碎給人看。

但《鳴潮》所講述的悲劇,更像把這世間所有被昏暗沼土掩埋的美好盡數刨出,不加修飾地展現在太陽底下。你看見有些人踏上了不歸路,但你深知他們依照自己的信念做出了無比正確的選擇,於是你深諳悲劇二字不總與虛無與毀滅捆綁,那些失去與別離並不無謂。

在遊玩3.3版本的下半劇情之前,我想很少有玩家真的會覺得,在這麼一個喜慶的日子裏,《鳴潮》怎麼敢,搞出這麼一段讓人悵然若失意難平的劇情。

漂泊者好不容易救回了心心念唸的愛彌斯,驅逐了阿列夫一,解決了拉海洛的鳴式災害,一切都在變好——但誰能想到,達妮婭,這位星炬學院的三年級學生、攝影社的saving light、餐廳全制霸喫貨少女、粑粑柑的慵懶好閨蜜,或者說,殘星會安插在學院的間諜、鳴式阿列夫一的人造共鳴者、只懂模仿人類的騙子——會迎來這麼一個令人哽咽的結局呢

遊戲內,我們陪達妮婭過了一個大概一輩子都忘不掉的生日,而遊戲外,達妮婭的生日恰好也是《鳴潮》的二週年生日。

爲了慶祝這個特別的日子,5月23日,庫洛分別在上海和廣州兩地舉辦了別開生面的線下生日會。兩場生日會無需門票,玩家填寫報名問卷即可參與抽選資格。情報姬也有幸參與了廣州場活動,和衆多玩家在現場見證了《鳴潮》這個極具紀念意義的時刻。

這次的活動,讓我意識到,一場能將玩家在遊戲中體會到的情感凝結成型並融匯到現實中的生日會,到底能有多強大的情緒感染力。比如最讓我感觸的,就是現場每位玩家能領到的伴手禮中,除了各種周邊外,還有這麼一個玩意:

一架紙飛機。

折一架紙飛機並不複雜,對鳴潮玩家來說,這架紙飛機的含義,也許遠遠大於紙飛機本身——它不僅是飛行雪絨一首單曲的名字,也是貫穿了愛彌斯劇情和拉海洛主線的重要意象,是“鳴潮往復,文明不息”信念與堅持的傳承,當然,也是串聯起漂泊者與玩家遊戲內外情感的重要紐帶。

當天早上還沒開場,會館門口就已經排起了長隊。入場就能看到一個數米高的巨大生日蛋糕,玩家們駐留於此,將祝福寫在蛋糕形狀的便條上,圍着蛋糕貼滿了一整圈,熱鬧非凡。

(而有的人卻沒喫上生日蛋糕)

會場的承重柱都換上了海內外著名畫師爲《鳴潮》二週年慶典繪製的同人插圖新衣,美不勝收:

會場整體劃分了五個區域,玩家們可以在各個區域完成對應的任務,集章打卡,換取獎品。其中最有趣的,當屬“星彈奇遊”和“小團快跑”……是的,庫洛直接把目前《鳴潮》遊戲內的活動玩法,直接搬到了線下。

遊戲中的“星彈奇遊”是一個融合了三維彈球玩法的“戰鬥”遊戲,於是線下他們真的搬過來了一大堆彈珠機讓你打,而“小團快跑”這邊,官方則以一種神奇又合理的方式,實現了三次元化:

(把糰子們安插在一個大轉盤上,工作人員隨機扭動轉盤,靜止後離終點線最近的糰子獲勝)

而給漂泊者們的拉海洛探索之旅提供最大幫助的“科考摩托”,也在線下以“痛摩”的形式展出了。

另一邊則是“共鳴迴廊”。穿越其中,兩年間無數回憶歷歷在目,從今州到黑海岸,從黎那汐塔到拉海洛,你見證了無數人們竭力自救的旅途,他們爲文明的存亡奔走,也爲短暫的相聚而歡呼;有人在彼岸花前爲亡靈留下血淚,有人站在千古英雄屍骸頂端謀取未來,也有人僅僅爲了讓你爲她驕傲而遁入虛空……

儘管這些畫面,玩家們早已在遊戲中看過無數遍,可一旦這些具有特殊意義的情感錨點被組合佈置在同一個空間中,還是能形成一種獨特的“殺傷力”。你能看見許多玩家在此駐足拍照,將這些早已爛熟於的故事,再度以“現實”雙眼映入腦中——虛擬的情感與真實的體驗在此刻達成了聯結。

這種情感的聯結,在舞臺活動中體現尤其明顯。當天會場還請來了遊戲中數位人氣角色的配音演員,其中達妮婭的配音演員爲達妮婭現場配音時,本來氣氛挺歡樂的,結果一連蹦出來好幾句充滿“衝擊力”的臺詞,“殺傷力”突然拉滿,直接讓場下觀衆戴上了痛苦面具,集體哀嚎:

而更讓人感嘆的是,在給3.3下半主線中達妮婭一句內心獨白配音時,配音演員居然“口誤”,把“真心相對的人”,讀成了“真心喜歡的人”

儘管配音老師立馬改口,但爲時已晚,沒能擋住現場觀衆爆發出的,也許是當天最震耳欲聾的歡呼聲……畢竟玩過的都知道,達妮婭這位角色太過特殊,她口中的“喜歡”,比“喜歡”二字原本的意思,要遠遠令人心碎得多。

達妮婭,也許是《鳴潮》至今爲止人設最複雜,性格最矛盾,也最難刻畫的角色,沒有之一。因爲她身上有太多互相撕扯、衝突、糾結的兩面性,其靈魂的祕密又直接關係到整個拉海洛的存亡,要展現這名角色的立體性,是很難依靠傳統二遊的敘事方法來實現的。要不然就得堆文本量撐起角色的多面矛盾,要不然只能長線敘事一步一步娓娓道來。

但《鳴潮》卻很巧妙地,用短短一個幕間,把這位少女,從“工具”覺醒爲“人類”的過程,淋漓盡致展現在了你的眼前。

初見時,她只是作爲西格莉卡的慵懶閨蜜登場。她似乎對世事不抱期待,生活態度得過且過,總是大喫大睡,把“放棄吧”掛在嘴邊,就像隨處可見的消極學生。然而,她同時也是殘星會的間諜,是人工製造的阿列夫一容器,也是漂泊者的敵人。

但就像高司令一樣,身爲造物的達妮婭,對陽光下的世界產生了“無意義”的情感。作爲“工具”,她卻在星炬學院裏,與西格莉卡、娜絲塔霞,以及攝影社成員的相處中,體會到了前所未有的溫暖與快樂。她明白自己最後會親手毀掉一切,所以本不希望與任何人產生瓜葛;她知道一切都是虛假的,因而放棄了掙扎。放棄更加輕鬆,睡一覺什麼都不用想——但跳動的心臟,又讓她總是對現狀做一些“違心”的、無意義的反抗。

最後自然而然,她與你爲敵。她一邊盼望着你不要去隧門深處送死,一邊被腦中的造物職責和對溫暖不切實際的嚮往撕扯着意志。她燃盡枯軀救你,被殘星會拋棄,被深空聯合抓獲。在生命的最後,她希望你,這位她從小到大一直聽的故事中的救世主,能陪她過個簡單的“生日”。

在熔解的夜空下,遊戲極盡全力去刻畫達妮婭“普通學生”一面。在生日當天,你能看到遊戲爲了展現達妮婭的可愛之處,整出了各種以前沒出現過的奇思妙想小演出,包括但不限於,美味小表情,觸電,漫符……

但是,在經歷與閨蜜和恩師的告別後,她身爲殘星會鳴式容器的那一面,那強裝不在乎一切的僞裝,還是被撕碎了。

她繃不住了,在你面前真情流露,爲自己直到生命最後也沒能向她在乎的人們坦誠而泣不成聲:

她最深層的矛盾,是“容器宿命”與“自由意志”之間的對抗。起初,她以擺爛、逃避來麻痹自己,試圖在校園生活中尋求一絲虛假的安寧。但隨着劇情的推進,對西格莉卡等人不加掩飾的友情,對愛彌斯的共情,讓她明白殘星會究竟在做多麼殘忍的事。但她也深知,自己永遠無法擺脫殘星會的控制,就連這時日無多的軀體,也許也被埋下了陷阱。

如今她已成棄子,抵達了她早已知曉的虛無結局。她說,她最討厭像你這樣溫柔,拼盡全力,爲保護所有人而戰,總是在拯救一切的“英雄”了。她被壓抑了太久,而現在整個索拉里斯現在只有你,是她能夠敞開心扉傾訴情感的對象。在生命的最後,她才第一次遇見了能夠真心相對的人。

然而你告訴她,是否造物根本無關緊要,決定何以爲人的不是名字和來歷,而是自己的心。你在七丘見過這樣的人,他們曾一度被虛無擊垮,但就算明白自己是造物,依然遵循了心的指引,選擇了無悔的道路。

最終,達妮婭不再聽命於任何人,憑藉自己的意志,做出了她人生中最重要的選擇——保護拉海洛,與虛質一起墜入虛無中,刪掉能讓阿列夫一定位的座標。可惜的是直到最後,她也沒能嚐到屬於自己的生日蛋糕。

但這不是永別。她告訴你,下次見面,她會把所有掛在嘴邊的“討厭”,全部替換成“喜歡”,這是隻屬於你們的暗號。

正是因爲對如此複雜又矛盾的騙子達妮婭來說,“喜歡”二字,不僅是她僞裝底下的真心,也象徵着她與漂泊者重逢的暗號,所以前面生日會現場,配音老師那句“口誤”,把那句“真心相對”讀成了“真心喜歡”,才能讓臺下玩家們既痛徹心扉,又歡呼嚎叫。

因爲達妮婭就是這樣一個好女孩,一個用虛僞包裹自身,害怕傷害別人,恐懼多餘情感,卻還是能夠在最後堅定自己真心,直面泡影中的未來,併爲之付出一切的女孩。

當然,除了精彩的配音表演外,這次舞臺活動還有不少大活,比如,你甚至可以在這裏提前體驗一下即將舉辦的《鳴潮》巡迴演唱會。

在生日會舞臺,你不僅能聽到《逆潮》《願戴榮光墜入天淵》這些劇情中極富感染力的高光曲目的現場版,也能聽到《Daisy Crown》《無所遁藏》 這些極具創作者個人風格的角色EP。甚至,一直很少有機會演出的飛行雪絨幾首單曲,也在這次線下生日會破例登場了。我看見玩家們一起跟唱,一起揮手。

表演最後,所有配音演員與歌手都登場,和玩家們現場合唱星炬學院的“畢業歌”,《星炬不熄》。大家揮舞着手中的熒光棒,在光的海洋中共鳴。

很少有遊戲的線下活動,能讓我感受到這種似乎融入進了一種龐大情感的洪流中,流動、宣泄、歡呼、不捨,但懷抱希望的體驗。

回望《鳴潮》開服時,我想可能很多玩家都沒有預料到,那個略顯稚嫩的遊戲,在兩年間能持續進步,到如今煥然一新,其美術、關卡、劇情的迭代與優化力度一山高過一山,到如今甚至能像宏偉的長篇電影一般,爲我們講述一段如此厚重、細膩,又充滿感動的故事。

(玩家們的熱情填滿了整個繪牆)

不知道你是否還記得,在一週年慶時,鳴潮還搞過一個“寄給未來的信件”的活動。玩家們可以把對未來的期許與盼念,融入紙墨中寄出,待一年後,官方會把信件寄回給每位玩家,就像一個一年期限的時間膠囊。

一年過去,在大夥都快忘記這回事時候,玩家真的陸續收到了回信——而且除了當年自己寫下的期許,還額外收到了一封來自秧秧的親筆信。信中的她仍行走在實現願望的路上,就和你一樣。她說,希望未來也能與你並肩而行。

(@花火半仙)

無論是遊戲內還是遊戲外,這段與鳴潮在陪伴中共同成長,共同前行的故事,還遠遠沒有結束。

生日會現場首曝的動畫PV中,我們從今州啓程一路前行,結束了拉海洛的旅程,又即將循着頻率的指引,前往新的地界。而下個版本,與《賽博朋克:邊緣行者》的聯動也即將開始,新內容應接不暇,希望三週年、四週年、五週年……接下來的每一年,我們依然能在不息的文明中探尋,漂泊的終點依然遙遠。

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