《鸣潮》让所有玩家过了一个“痛入骨髓”的二周岁生日

文丨菜包

排版丨鹿九

有句话说,所谓悲剧,就是把美好的东西撕碎给人看。

但《鸣潮》所讲述的悲剧,更像把这世间所有被昏暗沼土掩埋的美好尽数刨出,不加修饰地展现在太阳底下。你看见有些人踏上了不归路,但你深知他们依照自己的信念做出了无比正确的选择,于是你深谙悲剧二字不总与虚无与毁灭捆绑,那些失去与别离并不无谓。

在游玩3.3版本的下半剧情之前,我想很少有玩家真的会觉得,在这么一个喜庆的日子里,《鸣潮》怎么敢,搞出这么一段让人怅然若失意难平的剧情。

漂泊者好不容易救回了心心念念的爱弥斯,驱逐了阿列夫一,解决了拉海洛的鸣式灾害,一切都在变好——但谁能想到,达妮娅,这位星炬学院的三年级学生、摄影社的saving light、餐厅全制霸吃货少女、粑粑柑的慵懒好闺蜜,或者说,残星会安插在学院的间谍、鸣式阿列夫一的人造共鸣者、只懂模仿人类的骗子——会迎来这么一个令人哽咽的结局呢

游戏内,我们陪达妮娅过了一个大概一辈子都忘不掉的生日,而游戏外,达妮娅的生日恰好也是《鸣潮》的二周年生日。

为了庆祝这个特别的日子,5月23日,库洛分别在上海和广州两地举办了别开生面的线下生日会。两场生日会无需门票,玩家填写报名问卷即可参与抽选资格。情报姬也有幸参与了广州场活动,和众多玩家在现场见证了《鸣潮》这个极具纪念意义的时刻。

这次的活动,让我意识到,一场能将玩家在游戏中体会到的情感凝结成型并融汇到现实中的生日会,到底能有多强大的情绪感染力。比如最让我感触的,就是现场每位玩家能领到的伴手礼中,除了各种周边外,还有这么一个玩意:

一架纸飞机。

折一架纸飞机并不复杂,对鸣潮玩家来说,这架纸飞机的含义,也许远远大于纸飞机本身——它不仅是飞行雪绒一首单曲的名字,也是贯穿了爱弥斯剧情和拉海洛主线的重要意象,是“鸣潮往复,文明不息”信念与坚持的传承,当然,也是串联起漂泊者与玩家游戏内外情感的重要纽带。

当天早上还没开场,会馆门口就已经排起了长队。入场就能看到一个数米高的巨大生日蛋糕,玩家们驻留于此,将祝福写在蛋糕形状的便条上,围着蛋糕贴满了一整圈,热闹非凡。

(而有的人却没吃上生日蛋糕)

会场的承重柱都换上了海内外著名画师为《鸣潮》二周年庆典绘制的同人插图新衣,美不胜收:

会场整体划分了五个区域,玩家们可以在各个区域完成对应的任务,集章打卡,换取奖品。其中最有趣的,当属“星弹奇游”和“小团快跑”……是的,库洛直接把目前《鸣潮》游戏内的活动玩法,直接搬到了线下。

游戏中的“星弹奇游”是一个融合了三维弹球玩法的“战斗”游戏,于是线下他们真的搬过来了一大堆弹珠机让你打,而“小团快跑”这边,官方则以一种神奇又合理的方式,实现了三次元化:

(把团子们安插在一个大转盘上,工作人员随机扭动转盘,静止后离终点线最近的团子获胜)

而给漂泊者们的拉海洛探索之旅提供最大帮助的“科考摩托”,也在线下以“痛摩”的形式展出了。

另一边则是“共鸣回廊”。穿越其中,两年间无数回忆历历在目,从今州到黑海岸,从黎那汐塔到拉海洛,你见证了无数人们竭力自救的旅途,他们为文明的存亡奔走,也为短暂的相聚而欢呼;有人在彼岸花前为亡灵留下血泪,有人站在千古英雄尸骸顶端谋取未来,也有人仅仅为了让你为她骄傲而遁入虚空……

尽管这些画面,玩家们早已在游戏中看过无数遍,可一旦这些具有特殊意义的情感锚点被组合布置在同一个空间中,还是能形成一种独特的“杀伤力”。你能看见许多玩家在此驻足拍照,将这些早已烂熟于的故事,再度以“现实”双眼映入脑中——虚拟的情感与真实的体验在此刻达成了联结。

这种情感的联结,在舞台活动中体现尤其明显。当天会场还请来了游戏中数位人气角色的配音演员,其中达妮娅的配音演员为达妮娅现场配音时,本来气氛挺欢乐的,结果一连蹦出来好几句充满“冲击力”的台词,“杀伤力”突然拉满,直接让场下观众戴上了痛苦面具,集体哀嚎:

而更让人感叹的是,在给3.3下半主线中达妮娅一句内心独白配音时,配音演员居然“口误”,把“真心相对的人”,读成了“真心喜欢的人”

尽管配音老师立马改口,但为时已晚,没能挡住现场观众爆发出的,也许是当天最震耳欲聋的欢呼声……毕竟玩过的都知道,达妮娅这位角色太过特殊,她口中的“喜欢”,比“喜欢”二字原本的意思,要远远令人心碎得多。

达妮娅,也许是《鸣潮》至今为止人设最复杂,性格最矛盾,也最难刻画的角色,没有之一。因为她身上有太多互相撕扯、冲突、纠结的两面性,其灵魂的秘密又直接关系到整个拉海洛的存亡,要展现这名角色的立体性,是很难依靠传统二游的叙事方法来实现的。要不然就得堆文本量撑起角色的多面矛盾,要不然只能长线叙事一步一步娓娓道来。

但《鸣潮》却很巧妙地,用短短一个幕间,把这位少女,从“工具”觉醒为“人类”的过程,淋漓尽致展现在了你的眼前。

初见时,她只是作为西格莉卡的慵懒闺蜜登场。她似乎对世事不抱期待,生活态度得过且过,总是大吃大睡,把“放弃吧”挂在嘴边,就像随处可见的消极学生。然而,她同时也是残星会的间谍,是人工制造的阿列夫一容器,也是漂泊者的敌人。

但就像高司令一样,身为造物的达妮娅,对阳光下的世界产生了“无意义”的情感。作为“工具”,她却在星炬学院里,与西格莉卡、娜丝塔霞,以及摄影社成员的相处中,体会到了前所未有的温暖与快乐。她明白自己最后会亲手毁掉一切,所以本不希望与任何人产生瓜葛;她知道一切都是虚假的,因而放弃了挣扎。放弃更加轻松,睡一觉什么都不用想——但跳动的心脏,又让她总是对现状做一些“违心”的、无意义的反抗。

最后自然而然,她与你为敌。她一边盼望着你不要去隧门深处送死,一边被脑中的造物职责和对温暖不切实际的向往撕扯着意志。她燃尽枯躯救你,被残星会抛弃,被深空联合抓获。在生命的最后,她希望你,这位她从小到大一直听的故事中的救世主,能陪她过个简单的“生日”。

在熔解的夜空下,游戏极尽全力去刻画达妮娅“普通学生”一面。在生日当天,你能看到游戏为了展现达妮娅的可爱之处,整出了各种以前没出现过的奇思妙想小演出,包括但不限于,美味小表情,触电,漫符……

但是,在经历与闺蜜和恩师的告别后,她身为残星会鸣式容器的那一面,那强装不在乎一切的伪装,还是被撕碎了。

她绷不住了,在你面前真情流露,为自己直到生命最后也没能向她在乎的人们坦诚而泣不成声:

她最深层的矛盾,是“容器宿命”与“自由意志”之间的对抗。起初,她以摆烂、逃避来麻痹自己,试图在校园生活中寻求一丝虚假的安宁。但随着剧情的推进,对西格莉卡等人不加掩饰的友情,对爱弥斯的共情,让她明白残星会究竟在做多么残忍的事。但她也深知,自己永远无法摆脱残星会的控制,就连这时日无多的躯体,也许也被埋下了陷阱。

如今她已成弃子,抵达了她早已知晓的虚无结局。她说,她最讨厌像你这样温柔,拼尽全力,为保护所有人而战,总是在拯救一切的“英雄”了。她被压抑了太久,而现在整个索拉里斯现在只有你,是她能够敞开心扉倾诉情感的对象。在生命的最后,她才第一次遇见了能够真心相对的人。

然而你告诉她,是否造物根本无关紧要,决定何以为人的不是名字和来历,而是自己的心。你在七丘见过这样的人,他们曾一度被虚无击垮,但就算明白自己是造物,依然遵循了心的指引,选择了无悔的道路。

最终,达妮娅不再听命于任何人,凭借自己的意志,做出了她人生中最重要的选择——保护拉海洛,与虚质一起坠入虚无中,删掉能让阿列夫一定位的坐标。可惜的是直到最后,她也没能尝到属于自己的生日蛋糕。

但这不是永别。她告诉你,下次见面,她会把所有挂在嘴边的“讨厌”,全部替换成“喜欢”,这是只属于你们的暗号。

正是因为对如此复杂又矛盾的骗子达妮娅来说,“喜欢”二字,不仅是她伪装底下的真心,也象征着她与漂泊者重逢的暗号,所以前面生日会现场,配音老师那句“口误”,把那句“真心相对”读成了“真心喜欢”,才能让台下玩家们既痛彻心扉,又欢呼嚎叫。

因为达妮娅就是这样一个好女孩,一个用虚伪包裹自身,害怕伤害别人,恐惧多余情感,却还是能够在最后坚定自己真心,直面泡影中的未来,并为之付出一切的女孩。

当然,除了精彩的配音表演外,这次舞台活动还有不少大活,比如,你甚至可以在这里提前体验一下即将举办的《鸣潮》巡回演唱会。

在生日会舞台,你不仅能听到《逆潮》《愿戴荣光坠入天渊》这些剧情中极富感染力的高光曲目的现场版,也能听到《Daisy Crown》《无所遁藏》 这些极具创作者个人风格的角色EP。甚至,一直很少有机会演出的飞行雪绒几首单曲,也在这次线下生日会破例登场了。我看见玩家们一起跟唱,一起挥手。

表演最后,所有配音演员与歌手都登场,和玩家们现场合唱星炬学院的“毕业歌”,《星炬不熄》。大家挥舞着手中的荧光棒,在光的海洋中共鸣。

很少有游戏的线下活动,能让我感受到这种似乎融入进了一种庞大情感的洪流中,流动、宣泄、欢呼、不舍,但怀抱希望的体验。

回望《鸣潮》开服时,我想可能很多玩家都没有预料到,那个略显稚嫩的游戏,在两年间能持续进步,到如今焕然一新,其美术、关卡、剧情的迭代与优化力度一山高过一山,到如今甚至能像宏伟的长篇电影一般,为我们讲述一段如此厚重、细腻,又充满感动的故事。

(玩家们的热情填满了整个绘墙)

不知道你是否还记得,在一周年庆时,鸣潮还搞过一个“寄给未来的信件”的活动。玩家们可以把对未来的期许与盼念,融入纸墨中寄出,待一年后,官方会把信件寄回给每位玩家,就像一个一年期限的时间胶囊。

一年过去,在大伙都快忘记这回事时候,玩家真的陆续收到了回信——而且除了当年自己写下的期许,还额外收到了一封来自秧秧的亲笔信。信中的她仍行走在实现愿望的路上,就和你一样。她说,希望未来也能与你并肩而行。

(@花火半仙)

无论是游戏内还是游戏外,这段与鸣潮在陪伴中共同成长,共同前行的故事,还远远没有结束。

生日会现场首曝的动画PV中,我们从今州启程一路前行,结束了拉海洛的旅程,又即将循着频率的指引,前往新的地界。而下个版本,与《赛博朋克:边缘行者》的联动也即将开始,新内容应接不暇,希望三周年、四周年、五周年……接下来的每一年,我们依然能在不息的文明中探寻,漂泊的终点依然遥远。

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