堆12個P核又如何?Intel 新款 CPU 遊戲表現不敵四年老 U

酷睿 9 273PQE 是 Intel 今年 3 月發佈的 Bartlett Lake 系列旗艦型號,專爲桌面級邊緣計算、工業自動化和嵌入式系統等專業領域打造。作爲純性能核設計的代表,273PQE 配備了 12 個基於 Raptor Cove 架構的 P 核,支持超線程技術,總計 24 線程,三級緩存容量爲 36MB,官方標稱最高加速頻率可達 5.9GHz。相比之下,2022 年發佈的 i9-13900K 採用混合架構設計,擁有 8 個 P 核和 16 個 E 核,總計 32 線程,最高單核睿頻 5.8GHz。

爲了保證測試的公平性,統一使用RTX 5090 顯卡作爲測試平臺,並儘可能保持兩款處理器的 TDP 功耗限制和內存配置一致。測試過程中發現,儘管 273PQE 官方標稱最高頻率達到 5.9GHz,但在實際遊戲負載下,其穩定運行頻率僅接近 5.3GHz,而 i9-13900K 則能夠更穩定地接近其標稱的最大睿頻。這一頻率差異在一定程度上抵消了 273PQE 在覈心數量上的優勢。

在多款遊戲的測試中,12 個性能核的 273PQE 與 8P+16E 核心配置的 i9-13900K 在大多數項目中基本打成平手,少數對多線程優化較好的新遊戲中,273PQE 能夠獲得微弱的領先優勢,但這種優勢在實際遊戲體驗中幾乎無法被感知。而在一些發佈時間較早、對單線程性能更爲敏感的老遊戲中,273PQE 甚至出現了明顯的性能落後。綜合基準索引數據顯示,AMD 銳龍 9 9950X3D Dual Edition 以 100 分領跑遊戲性能榜,i9-13900K 達到 78.3 分,而 273PQE 未能實現超越。

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測試結果印證了長期存在的觀點:目前主流遊戲對多核優化最多隻到8核,大小核和多線程對遊戲提升並不大,並且大多數遊戲引擎在運行時只會調用性能核進行計算。遊戲方面 273PQE 用 12 個 P 核去對陣 i9-13900K 的 8 個 P 核,並沒有帶來任何實質性的性能提升。同時,Bartlett Lake 平臺作爲面向嵌入式市場的產品,其針對遊戲場景的優化遠不及經過多年打磨的 Raptor Lake 平臺,也是導致表現不及預期的原因之一。

之前也有超頻玩家 Zed Up 也曾對這款處理器進行過測試,結果顯示在《地平線:零之曙光》《古墓麗影:暗影》等少數受 CPU 瓶頸限制嚴重的遊戲中,273PQE 的性能能夠超越 i9-14900K,最高領先幅度達到 10% 左右。Zed Up 的測試主要集中在 720p 等低分辨率下,CPU 成爲系統性能的主要瓶頸。

對於普通消費者來說,沒有生產力需求,不必盲目追求更多的核心數量。8 個大核心已經完全能夠滿足絕大多數遊戲的需求,儘可能選擇單核性能強勁,CPU緩存高的CPU,往往能夠獲得更明顯的遊戲性能提升;所以AMDCPU能在遊戲市場瘋狂搶佔Intel份額,Intel大小核本身優化就不行,如果沒有以前的wintel聯盟,現在Intel的處境恐怕更難看。

儘管 273PQE 在遊戲性能上的表現不盡如人意,但作爲一款面向邊緣計算市場的專業處理器,它在多線程計算、工業控制和嵌入式系統等領域仍然具有獨特的優勢。純大核設計規避了混合架構下線程調度器帶來的延遲問題,官方數據顯示其 PCIe 延遲降低了 4.4 倍,響應速度提升了 2.5 倍,這些特性對於專業應用場景來說至關重要。

總的來說,Intel 酷睿 9 273PQE 的遊戲測試結果再次驗證了 "遊戲 CPU 核心數量並非越多越好" 的道理。對於普通遊戲玩家而言,4 年前的 i9-13900K 仍然是一款非常優秀的處理器,其遊戲性能完全能夠滿足當前和未來一段時間內的需求。而對於那些追求極致遊戲性能的玩家來說,AMD 的 3D V-Cache 系列處理器仍然是目前的最佳選擇。

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