《全面戰爭:戰錘3》新DLC上線,震旦天朝真的左青龍右白虎了!

《全面戰爭:戰錘3》是一款大地圖策略指揮與大規模軍團制即時戰鬥相結合的史詩級策略遊戲,而這也是《全面戰爭:戰錘3》系列遊戲三部曲的最終章。作爲有着完整的故事線和世界觀的策略戰略遊戲,《全面戰爭:戰錘3》向我們完整的展示了中古戰錘地圖全貌(也是《全戰》系列作品以來最大的戰役地圖),並且具有東方元素的“震旦天朝”也攜帶東方飛龍登場“中古戰錘”世界。

 

整個全戰系統的核心玩法分爲大地圖策略指揮與大規模軍團制即時戰鬥倆個部分。這倆個部分相輔相承,要打戰勝利就需要兵多兵種高級,兵多兵種高級需要經濟支持,經濟需要大地圖經濟收入高,經濟收入高需要更多的地盤和城建,更多的地盤和城建需要更多的兵來守護和打戰搶地盤,這就形成了一個完整循環體系。總之就是想要玩好《全戰》單單隻會打戰或者只會搞經濟都是遠遠不夠的,而這,也正是《全戰》系列最爲獨特的魅力所在。

 

全戰的即時戰略系統是獨特的“軍團”模式,在戰場上我們要控制的大多數是以百人爲基準的戰鬥單位(精英怪獸單位如巨人、鳳凰、飛龍等例外),一場戰鬥往往就是數千人的大碰撞,這中間我們除了拉高到上帝視角看着一堆小兵碰撞之外,還能拉近鏡頭,看着每一個栩栩如生的小兵互相對砍,每一個動作、表情甚至頭髮都能看得清清楚楚。

 

 在《全戰3》的戰場上可不能一窩蜂的把兵團A過去了事,更講究的是排兵佈陣的策略和兵種剋制的運用,同樣的兵力對抗,使用不同的佈陣策略得到的戰鬥結果是絕不相同的。新手玩家們可以瞭解一下怎麼利用地形差和背擊側擊來獲得更大傷害和包圍敵軍部隊來打擊敵方部隊士氣之類的戰鬥玩法,對提升戰鬥水平立竿見影哦!

 

《全戰3》作爲“中古戰錘”這樣的魔幻系作品,魔法自然是必不可少的,而且再戰場上魔法的威力非常強大,就震旦天朝的龍息決,CD短,範圍攻擊,一口下去一個兵牌的編隊就掛了一大半,是不是很厲害?就這樣的法術,各個派系都有,而且還有更強的!這種魔法力量干涉戰場走向的戰鬥,是《全戰三國》之類的系列所無法擁有的!

 

大地圖策略方面,雖然還是我們熟悉的《全戰》模式,但是這次的戰役背景是“混沌魔域”,四個混沌魔神(色孽、奸奇、納垢和恐虐)除了各具特色之外,還都具有自己獨特的地圖。我們要取得勝利並不是單單四處攻打城池就行(這次的大地圖數百個城池,全拿下來想想都累),更重要的是取得四大魔神的精魄。

《全戰3》畢竟是以混沌四魔神爲主題,因而在派系特色上,“混沌”派系會比“秩序”派系更加富有主題性和特色,比如“納垢”魔神派系的“枯榮建築”,建築自動隨時間發展,不需要再支付費用;更有投靠混沌魔神的“混沌惡魔”派系,能同時擁有四大魔神的派系機制,然後不斷的爲四大魔神征戰再向其討要各種惡魔贈禮來強大自己。而“秩序”一方,除了“震旦天朝”的陰陽寧和機制(其實就是陰陽平衡)有點意思之外,其他的並沒有什麼大的出彩特色。

 

但是熟悉《全戰》系列的小夥伴們應該都知道,這個系列的DLC纔是重頭戲,時不時出幾個新勢力新英雄才是系列常態(看看《全戰1》和《全戰2》那密密麻麻的DLC表,感受下震撼!)但不得不說,這一直更新的DLC也的確大大的增加了遊戲的新鮮度,也大大的延長了遊戲的壽命!

 

而最近,《全戰3》又推出了新DLC《珀希瓦》!這是一個用來豐富“震旦天朝”勢力的DLC,添加了新領主白虎珀希瓦(這是一個妥妥的母老虎!)和它的虎人部隊!還帶來了白虎領主獨特的“上陽諸軍”和“虎人宮廷”倆個獨特的戰役機制。

“上陽諸軍”則是可以使用任務獲得的“鑌之恩惠”來擴充軍隊與單位容量,或購買徽記裝備給軍隊,以此強化來打造出獨特的戰鬥部隊。

“虎人宮廷”可以選擇卡茂、白虎、千神三大支柱裏的一個,然後通過奉獻遺物來強化虎人部隊和建築(遺物可以通過佔領城鎮和長牙之路等方式獲得)。在選擇的支柱升級到某個等級後,還能解鎖誓言系統,又能爲領主增加新的戰役技能和增益!

如果沒記錯的話,這應該也是“震旦天朝”的第二個相關DLC。甭管強不強,左青龍右白虎現在有了,這朱雀和玄武應該也不會遠了吧?

 

整體來說,《全面戰爭:戰錘3》無論是畫面對比系列前作毋庸置疑的優秀的不是一丁倆點的區別,優化更是讓加載和過回合的速度快了數倍。相信《全戰》系列後面的DLC絕對不會少,這個中古戰錘的世界依然還會熱鬧下去纔是的!不管怎麼說,現在同賽道沒對手的《全面戰爭:戰錘3》,肯定是當之無愧的史詩級別優秀的好遊戲!

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