昨天盒友們說讓我參考DOTA2的鳳凰做店技能,然後我就去找了個視頻來看,於是我就看到了鳳凰旋轉身體的動作,感覺很酷,然後我就想復刻出來!

結果事與願違,給模型盆骨做完動畫,做的時候看着沒問題,但是播放的時候就會胡亂地旋轉,這就鬱悶了!

然後我研究了一會發現只要把鳳凰的盆骨和腳打上一個組,就能方便地進行旋轉了。
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看,就能正常的轉圈了,但是啊,這個新加入的組,必須要在剛製作的時候就要打上,後期導入虛幻引擎是不認的,所以在3DMAX裏面做完了,但是導入虛幻裏面就沒有了這個旋轉一下子的,其他動作都有!

所以是需要在剛製作的模型上就要打上這樣的組,但是我鳳凰動作全部都製作完了,再來一次工作量就太大了。然後我突然反應過來,虛幻好像有曲線編輯器,專門編輯骨骼的,於是抱着試一試的心態,我給盆骨加了個曲線編輯器,然後居然就成功了!!
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然後鳳凰就能360度轉圈了,剛測試完成,感覺還不錯,接下來就是處理動作羽毛的細節了,現在看上去太生硬了!動作呢也和DOTA2做了些區別,這個就準備旋轉一圈後接一個烈火衝刺。

感謝盒友們的出謀劃策,昨天一個通宵終於搞定了旋轉了,今天應該就能把鳳凰的技能全部做完了!我繼續細化動作去了。
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以上就是我們2人正在開發的遊戲一款集“揹包管理 X 刷寶合成 X 技能構築”於一體的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
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所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

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