200多塊錢搞個ps5副柄,到底值得不,上手看看?

如果你已經有一臺 PS5,手裏肯定有一隻原裝 DS 手柄。但相信很多人都遇到過這種情況:朋友偶爾來家裏想一起玩分屏遊戲,或者家人想試試你新買的遊戲,這時候再花四百塊買一隻原裝手柄當備用,多少會有點肉疼。最近也是刷到一款國產的仿ds手柄,叫imecoo破陣者,就搞來玩玩看,用來當副手柄怎麼樣。

參數和使用體驗

先說配置。IMECOO 破陣者支持 PS5、PC、iOS、安卓等平臺,連接方式是有線和藍牙。它配備了霍爾搖桿、霍爾扳機、雙背鍵、觸控板、六軸體感、雙馬達震動、揚聲器、3.5mm 耳機孔,還有 1000mAh 電池。

在 PC 上:

破陣者雖然做的和ds很像,但其實也可以接 PC 使用。切到 X-input 模式後,大多數 PC 遊戲都可以正常識別。

但問題在於,PC 手柄市場太捲了。

同樣 200 元左右,很多專門面向 PC 的國產手柄會給到 2.4G 接收器、更高回報率、扳機鎖、專用驅動、自定義曲線等功能。相比之下,沒有 2.4G 接收器,主要靠藍牙和有線連接的破陣者就有點不夠看了。對 PC 玩家來說,藍牙雖然方便,但穩定性和延遲表現通常不如有2.4G 接收器的手把。再加上它本身是偏 PS5 邏輯設計,很多功能在 PC 上並不能完全發揮價值。

在 PS5 上

最適合發揮價值的地方,肯定還是 PS5。

因爲它的外形和功能邏輯都更接近 PS5 手柄。觸控板、PS 鍵、六軸體感、耳機孔這些配置,都是圍繞 PS5 使用場景來的。尤其是在當作副手柄這個情況下,原裝 DualSense 價格高,自己用當然舒服,但如果只是偶爾用就沒那麼划算。

不像傳統搖桿,用時間長了容易出現漂移問題,破陣者用的是霍爾搖桿,畢竟霍爾搖桿的技術現在在國產手柄裏算是比較成熟的,理論上抗磨損能力也更好一些。而且還增加了玩家用起來會比較順手的背鍵,對於普通原裝 DualSense 沒有背鍵,想要官方背鍵方案就得上更貴的 DualSense Edge。

不過當然,更便宜的價格,確實是沒有 DS 那種細膩的觸覺反饋,也沒有自適應扳機。玩一些普通遊戲問題不大,但如果是特別依賴 DualSense 震動和扳機反饋的遊戲,原裝手柄的沉浸感還是明顯更強。

所以如果你是自己每天長時間玩 PS5,那肯定還是用原裝了。但如果是朋友來家裏玩,個人覺得當作副柄來用完全夠了。

總結:

原裝手柄的自適應扳機、細膩的觸覺反饋、和 PS5 系統的深度適配,肯定是目前 PS5 上最完整的體驗。如果是自己每天長時間玩遊戲,主力手柄肯定還是選原裝。

但imecoo的定位,我個人覺得是用不到一半的價格,提供一套完整可用的 PS5 手柄體驗。基礎功能齊全,霍爾搖桿耐用,還多了背鍵,足夠應對偶爾的多人遊戲需求。

如果你經常有朋友來家裏玩,或者想準備一隻備用手柄給家人、客人臨時用,不想花大價錢買原裝,那 IMECOO 破陣者是一個划算的選擇。

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